這個世界就是那麼奇怪,有人獨愛小屏手機,小米6、iPhoneSE一用就是三年,因為看重小屏手機的便攜。有人獨愛大屏手機,小米Max係列的換機留存率高達47.49%,可以和華為P係列、Mate係列媲美。很顯然,小米並沒有那麼強大的品牌號召力,消費者忠誠於小米Max係列的原因,無非是衝著「大屏手機」而來。

拋開品牌影響力來看問題,越小眾的需求,用戶忠誠度越高。別整那些虛的,大屏就是爽。我們花40塊錢去電影院買票,不是閑得慌,而是為了那塊大熒幕而來。大尺寸的屏幕就和處理器一樣,對手機的體驗提升是全方位的提升,不管你是看電影、玩遊戲、還是刷信息流,都能直接感受到大屏帶來的快感。

當小米Max3發布的時候,許多米粉都失望了——小米Max1代用的是當時的次旗艦驍龍652,第三代用的是驍龍636還不如驍龍652。好好的大屏次旗艦,被小米做成了大號的充電寶、老人機。其實老人根本就不需要這樣的「大屏充電寶」,反而是年輕人對大屏手機的需求要更加旺盛,原因很簡單——大屏手機,是天生的「遊戲手機」,不僅放得下更大的電池,而且散熱麵積更大,雙手握持起來也更舒服。

榮耀Note係列的上市,也是為了大屏手機的用戶考慮,Mate20X依然如此,隻是華為把大屏做的更均衡,有性能,有顏值,有續航,音效更好,這些不就是一個大屏用戶所真正需要的嗎?

魅族在今年發布了一款大屏旗艦遊戲手機,魅族也不是第一次了,早在2017年就發布過一款主打大屏的魅藍MAX,隻可惜搭載聯發科P10被賣了,那麼我們一起來看看今年發布的魅族16T到底如何。

魅族16T的定位是「大屏娛樂旗艦」,先介紹一下基本配置:驍龍855,UFS3.0閃存,立體雙揚聲器,6.5英寸OLED屏,彙頂方案屏下指紋,4500毫安電池,支持Mback的Z軸線性馬達,後置三攝,前置單攝。魅族16T的「核心物件」沒有縮水,性能是同代旗艦手機的頂級水平,UFS3.0閃存更是直接碾壓小米全係。當然了,魅族16T的相機素質就比較一般了,搭載imx362主攝——畢竟定位是大屏娛樂手機。

即使是大屏手機,我也能在魅族16T身上看出黃章對產品的追求。首先是輕,作為一款6.5英寸大屏手機,魅族16T的重量隻有183克,單手握持的時候會感覺有點「胖」,但是不會累手,一旦你雙手握持,就能切身體會到「久玩不累」是什麼概念。對大屏手機來說,手感是重中之重,否則還不如買一個iPadmini5。
其次是設計語言的高度統一,魅族16T沿用了後置豎置三攝的設計,指紋識別也依然是魅族16S Pro同款,解鎖速度隻有0.2S。區別在於,魅族16T沒有取消3.5mm耳機孔,不用為了藍牙耳機傷腦筋了。為了降低重量,魅族16T的後蓋采用了塑料後蓋+玻璃紋理貼紙,貼心地塗了疏油層。筆者手汗比較多,偶爾會感覺有些油膩滑手,考慮到大屏手機更不耐摔,所以建議一定要戴殼使用。

最後就是標致性設計Mback+Z軸線性馬達,馬達雖然不如魅族16s係列,但是震感也勉強及格。配合上Mback,輕觸返回,長按返回桌麵,側邊上滑多任務,操作非常高效。對魅族16T這種尺寸的手機來說,Mback要比全麵屏手勢更加方便,屬於加分項。而且橫向線性馬達沒有縮水,用輸入法打字的時候震感清脆有力,非常容易上癮。

可以看出,魅族16T在關鍵配置上可以說是誠意滿滿,性價比和情懷都兼顧了。說實話,對一款2000元起售的手機來說,它的綜合表現有點用力過猛,同價位中難尋敵手。
魅族16T的遊戲體驗隻能用性能爆表來形容,得益於塑料後蓋+較大的散熱空間,魅族16T的「被動散熱」能力非常出眾。即使沒有銅管散熱,遊戲全程都能以最高幀率運行,把驍龍855發揮得淋漓盡致。廣東室內溫度26度左右,用魅族16T一直玩遊戲,後蓋僅僅隻是溫熱,我從來沒遇到過發燙的情況。配合上「遊戲模式4.0」的優化,還能實現畫質優化,屏蔽來電,息屏運行等功能。加上雙揚聲器的環繞立體聲,遊戲體驗幾乎無可挑剔。

魅族16T值得爭議的地方,就是隻支持9V/2A充電,也就是常見的18W快充。毫不客氣的說,18W快充在現在隻是千元機的水平,但是放在2000元價位上,也能勉強說得過去。近兩年來,魅族的快充技術似乎陷入了停滯狀態,祖傳的聯發科24W快充已經沿用了很久了,充電速度比18W也好不了多少。

很多人說,如果魅族16S Pro是小米做出來的,那估計早就是爆款了——這句話很現實,人類的慣性思維,就是總結過去的經驗,來判斷未來的趨勢。我覺得這句話要反過來看,魅族經曆了多年的磨難,如今終於走上正途,缺的就是一個爆款,所以才會誕生出魅族16T這種眾望所歸的產品。我突然理解了黃章為什麼要砍掉魅藍,聚精會神地打造魅族16係列——要賺的是口碑,不是銷量。「小而美」是魅族的缺點,也是優點。因為弱小,所以更關注消費者的需求,更關注產品本身的競爭力。

最後:
細觀這款產品,基於1999起步的定價,各方麵的優缺都在這這裏了,大屏手機最重要的小編認為是:性能,突出大屏手機的功能,高續航就夠了,而魅族卻做了一款遊戲大屏手機,遊戲重度用戶又有多少?最常見而普通的NFC功能缺失,這就已經失去了一大批準購買用戶;魅族既然堅持小而美,為何不做出一款精致而又更實用的大屏手機呢?
說白了這手機就是對於重度用戶吸引力不大,專做遊戲手機的ROG和黑鯊銷量又有幾何呢?而對於大屏用戶,僅僅6.5英寸的屏幕,在全屏膜時代Mate20X的7.2英寸,榮耀Note10的7英寸,還是不夠;雖有4500毫安時的大電池,但18瓦快充著實差點意思;相機僅僅是用的兩年前的傳感器,更對這些重視參數的大屏用戶不夠友好,寧願去選擇價格更高一些的華為Mate20X,去當做老年機而價格又偏貴;這種不上不下的產品,又怎能抓住用戶的心呢?

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