彈彈堂打法計算公式有哪些 彈彈堂打法計算公式詳解

發布時間:2024-05-09    瀏覽數:

  彈彈堂是一款風靡全球的射擊遊戲,其獨特的玩法和豐富的遊戲內容吸引了無數玩家的關注和喜愛,在遊戲中玩家需要利用各種武器和道具來擊敗對手,同時還要靈活運用策略和技巧來取得勝利。本文將詳細介紹彈彈堂打法計算公式有哪些,幫助玩家更好地掌握遊戲規則和戰術技巧,提高遊戲水平。

彈彈堂打法計算公式詳解

彈彈堂打法計算公式有哪些

  1、角度公式:

  拋射角 = arctan(2 * 拋射速度^2 * sinθcosθ / 重力)

  射程 = (拋射速度^2 * sin2θ) / 重力

  這裏,θ是拋射角度,拋射速度是子彈離開槍口時的初速度,重力是地球引力加速度(通常取9.8m/s²)。

  2、傷害公式:

  實際傷害 = 基礎傷害 × (1 + 攻擊力加成百分比) × (1 防禦減傷百分比)

  最終傷害 = 實際傷害 × (1 護甲減傷百分比)

  這裏,基礎傷害是子彈本身造成的傷害,攻擊力加成百分比和防禦減傷百分比來自角色屬性和裝備,護甲減傷百分比則與敵人的護甲值有關。

  3、護甲公式:

  護甲值 = 原始護甲值 × (1 + 護甲加成百分比)

  護甲減傷百分比 = 護甲值 / (護甲值 + 100)

  這裏,原始護甲值是角色的初始護甲值,護甲加成百分比來自裝備和技能。

  4、暴擊公式:

  暴擊率 = 暴擊幾率 + 暴擊加成百分比

  暴擊傷害 = 基礎暴擊傷害 × (1 + 暴擊傷害加成百分比)

  這裏,暴擊幾率是角色觸發暴擊的概率,暴擊加成百分比和暴擊傷害加成百分比來自裝備和技能。

  5、能量回複公式:

  能量回複量 = 基礎能量回複量 + 能量回複加成

  這裏,基礎能量回複量是每秒鍾自動回複的能量值,能量回複加成來自裝備和技能。

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