魔獸世界中暗牧虛空編織者英雄天賦是一項讓玩家在遊戲中展現實力的重要機會,通過合理的加點建議,玩家可以更好地利用虛空編織者的技能,提升自己在戰鬥中的表現。這些英雄天賦不僅能夠增強暗牧的輸出能力,還可以提高其生存能力和控製能力,在團隊戰鬥中發揮更大的作用。玩家們應該根據自己的遊戲風格和團隊需求來選擇適合的天賦加點方案,以達到最佳的遊戲體驗和戰鬥效果。
魔獸世界暗牧虛空編織者英雄天賦加點建議

虛空編織者是戒律/暗影共享的英雄天賦
底層
熵能裂隙:虛空洪流會撕裂開一個熵能裂隙,裂隙會在敵人身上持續10s,範圍內的敵人每秒都將受到暗影傷害。
效果如視頻,洪流引導完畢後會朝目標發出一個“虛空黑洞”,到達目標位置造成周期性傷害。
裂隙造成的傷害心智鏈接不能複製,可以理解成恩佐斯的神像類似效果。
裂隙會追逐目標,目標死後就停在原地,目前看這個裂隙的行為邏輯是編輯合理的。
裂隙的AOE初始範圍應該小於5碼
第一層
1-1 抉擇點:
無處可逃:熵能裂隙使敵人的速度降低80%,距離中心越近減速越高。
暗影能量:當熵能裂隙激活時,你的移動速度提高20%。並且你可以在移動中釋放虛空洪流
1-2虛無爆破:熵能裂隙持續期間,你的心靈震爆升級為虛空衝擊。
動畫效果更新,實際上就是一個傷害提高,狂亂值為8點的進化版心爆。
1-3內心寂滅:吸血鬼之觸和暗言術·痛的傷害提高20%。
很樸素的強
第二層
2-1 抉擇點:
吞噬物質:暗言術·滅將消耗目標身上的護盾,對其造成300%的額外傷害,護盾存在則會給予你5點狂亂。
破盾技能,反傷滅打在自己盾上不會觸發這個天賦。這應該是個PVP天賦,PVE情況下相比虛空賦能的收益太低。
虛空賦能:激活熵能裂隙使你獲得一層蝕心魔。
即獲得一個免費疫病。
2-2黑暗視野:虛空衝擊會使熵能裂隙持續時間延長1s,最多延長5s。
如果留2層心爆進裂隙,而15秒以內應該能轉好2個心爆,再額外考慮洞察觸發的一個心爆,這樣5個差不多就是5秒的由來。
2-3抉擇點
深邃暗影:暗言術·滅有很大概率召喚一個暗影魔,持續5s,對低生命值目標釋放時幾率增加。
滿血量時基本不觸發,而對著空血木樁打基本每一個滅都是召喚一個暗影魔。場上可以存在多個催心魔。

召喚的催心魔可以跟催心魔橙和亞煞極形成聯動。
但存疑的是,除非有S3這種套裝,不然非斬殺期我們是不會卡CD用滅的。這個天賦的提升基本隻在斬殺期?
虛空幽靈:將你的暗影魔變為會釋放虛空鞭笞的虛空幽靈,傷害提高50%,對生命值較高的敵人造成更高傷害。
點了這個天賦,暗影魔會變成2分鍾CD的新寶寶,寶寶的傷害比暗影魔高。招的寶寶外形如圖。

這個天賦目前還存在BUG,點了這個天賦同時點了催心魔,雖然能觸發催心魔橙,但是催心魔是兩分鍾CD。後續如何聯動還需要等暴雪的修改。
第三層
3-1虛空之心:當熵能裂隙激活時,你的暗影傷害提高10%
近似認為每30秒一次持續15秒的10%增傷。
3-2虛空灌注:虛空衝擊產生的狂亂值提高100%。
即虛空衝擊產生16點狂亂值。
3-3抉擇點
虛空水蛭:每2s從附近生命值比你高的盟友身上吸取相當於你最大生命值3%的生命值。
擁抱暗影:你吸收所受到魔法傷害的3%,吸收暗影傷害會恢複吸收量100%的生命值。
頂層
坍縮虛無:每當釋放噬靈疫病時,熵能裂隙的傷害和範圍擴大20%。

熵能裂隙持續時間結束時會坍縮,裂隙會對周圍所有目標再造成一次傷害。

最終的爆發範圍比持續性傷害範圍大,基礎版本的範圍推測10碼是有的。
目前範圍增加實裝,但傷害增加沒有實裝。
從設計思路上應該是以30秒為一個小循環,後期應該裂隙輕鬆續到15秒,然後通過多打疫病提高裂隙的傷害。
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