
Tips.本文的內容僅是對原文的翻譯,體驗感受也是來自於Rich個人,可能包含部分主觀的因素,所以作為參考就好。微軟預計會在今年的E3大會上正式公布“天蠍座”的詳盡內容。
問:式名字叫什麼?什麼時候發售?外觀如何?什麼價格?
Rich:很抱歉,這些問題暫時不能回答,一切還是等待E3揭曉吧。如果一定要透露的話,外觀肯定會讓你們驚喜,至於售價嘛,隻是我的猜測,大概會在499美元吧……
問:關於“天蠍座”和舊版Xbox One的對比,能不能直觀地給我們解釋一下?
Rich:好的。CPU性能比Xbox One提升了30%,GPU性能是Xbox One的4.6倍,12G的內存,其中4G是為係統保留,8G開放給用戶使用。

問:所以它跟傳說的一樣強?像我們期待的那樣凶猛?
Rich:是的,雖然有傳聞說它啟用了最新一代的CPU技術,但事實上並沒有,所以它能和Xbox One的軟件很好地兼容;不過GPU是怪獸級別的。
問:你看過實機的遊戲演示?效果如何?
Rich:是的,《極限競速》的一個Demo,實際上就是以《極限競速6》的引擎作為基礎的,測試的時候設置了最大車輛數+動態天氣效果+環境音效。運行起來毫無壓力,在和Xbox One同樣的設置下,“天蠍座”隻用了60%~70%的機能就跑出了4K/60幀的效果,而Xbox One用90%的機能才達到1080P,就算是調整到PC最高畫質的水準,“天蠍座”也遊刃有餘。

問:我沒有4K電視,短期內也不打算買,體驗會差很遠嗎?
Rich:也不至於,微軟承諾即使是1080P的顯示器,天蠍也能跑出比X1更好的畫麵(加特技 DUANG),你可以選擇更加極致的畫麵效果,光效,反鋸齒等級等。
問:能否進一步說明?
Rich:好吧。不見兔子不撒鷹,在天蠍上運行所有Xbox One遊戲的效果都會比舊機器畫麵更好,是所有...你要知道天蠍並不是在運行Xbox One的模擬器那樣工作,而是完全的支持,火力全開。這意味著你可以有更穩定的幀率,更好的畫麵效果,更清晰的紋理效果,更短的加載時間。
問:聽起來很棒,那Xbox360呢?支持嗎?有提升嗎?
Rich:是的,都會向下兼容,也是難為微軟的工程師了,還是那句話,天蠍跑起現有的所有Xbox遊戲都會比原平台的效果更棒~
問:最後說說個人感想吧?
Rich:我再強調一下,目前我隻是看過一次實機演示,但是印象卻讓人非常深刻,機器的設計很棒,散熱係統也設計的很好,怪獸級的GPU。。。嗯,Xbox is back.
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