微軟發布了 2017 財年第四財季的業績報告(截至 2017 年 6 月 30 日的最近三個月),這是一份看起來不錯的成績單。
財報數據顯示,微軟第四財季營收為 233.17 億美元,比去年同期的 206.14 億美元增長 13%;運營利潤為 53.30 億美元,比去年同期的 30.80 億美元增長 73%;淨利潤為 65.13 億美元,比去年同期的 31.22 億美元增長 109%。
同時,隨著第四財季成績的公布,微軟整個 2017 財年的表現也浮出水麵。全財年,微軟的營收為 899.50 億美元,高於 2016 財年的 853.20 億美元;淨利潤為 212.04 億美元,高於 2016 財年的 167.98 億美元
這樣的財報數據表現超過了分析師預期,同時,微軟股價在納斯達克常規交易中上漲0.36美元,報收於 74.22 美元,漲幅為0.49%,創下收盤曆史新高。

微軟的營收主要來自三大業務部門——生產力與業務流程部門、智能雲部門、個人計算部門。下麵我們就來具體看下各個業務部門在 2017 財年 Q4 的表現情況如何。

生產力與業務流程部門營收 84.46 億美元,較去年同期的 69.70 億美元增長了 21%;運營利潤為 27.54 億美元,低於去年同期的 29.89 億美元。
Office 365 的營收同比增長了43%,消費者用戶增加到 2700 萬;
Dynamics 產品和雲服務收入增長 7%;
LinkedIn 的收入為 11 億美元。
智能雲部門的營收為 74.34 億美元,高於去年同期的 67.11 億美元;運營利潤為 25.01 億美元,高於去年同期的 21.80 億美元。
服務器產品和雲服務收入增長了 15%;
Azure 雲服務的營收同比增長了 97%。
個人計算業務的營收為 88.20 億美元,低於去年同期的 89.60 億美元;運營利潤為 17.64 億美元,高於去年同期的 10.48 億美元。
Windows OEM 收入增長 1%,整體要好於 PC 市場的表現;
Surface 硬件業務的營收同比下滑了 2%,主要是由於產品生命周期過渡。
Xbox Live 推動Xbox 軟件和服務收入增長了 11%。但由於 Xbox 硬件收入的下降,抵消了部分軟件收入,因此整體來看遊戲業務收入增長 3%。
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