編 | 寓揚
導語:你是否想過有一天帶著虛擬現實頭盔坐在教室,聽老師講課?而這已經實現了。
目前,視覺平台Lifeliqe已經使用微軟的HoloLens 混合現實(MR)頭盔,來為中小學生提供虛擬現實的教育體驗。
近日,初創公司Lifeliqe已與微軟HoloLens達成合作,共同開發6-12年級的AR教學內容。這是繼去年7月份,Lifeliqe與HTC Vive合作之後又一次與大型AR/VR設備生產商進行的戰略合作。
一家初創公司究竟有何魅力,能夠前後與兩大AR/VR設備廠商進行合作?還是AR/VR+教育更具有前景?
一家致力於混合現實教育的初創公司
Lifeliqe是由其創始人Ondrej Homola於2015年11月在美國舊金山創辦,公司隻有一個十幾人的團隊。該公司致力於體驗教學,為6-12年級的學生提供3D應用程序,即通過使用虛擬現實設備來提供交互式的內容,開展混合現實教育應用,增加現實教學的趣味性。
在2016年的HTC Vive的AWE(Augmented World Expo)大會上,Lifeliqe就展示了通過VR來讓體驗式教學有更大的想象空間。他們在HTC Vive平台上開發了一係列的教學體驗應用,包含宇宙探索、生物解剖、與恐龍互動、在海洋中觀察鯊魚等等。通過Vive,學生能夠在這些場景中進行互動和觀察。
建立混合現實教學試點此次跟微軟HoloLens合作,Lifeliqe已將其教學帶入了學校。事實上,他們已經在西雅圖和加利福尼亞的兩所學校建立了試點,並在科學知識的教育上率先使用HoloLens上的教學內容。

在HoloLens上,學生和老師們能夠訪問1000多個3D增強現實的模型和課程計劃,並能夠創建和分享他們自己的內容。一所學校的專家Richard Schneck在一份聲明中說:“當使用Lifeliqe進行學習時,因為他們可以將知識視覺化,從而更有助於學生的記憶。
此外,隨著試點未來幾個星期在更多學校進行,更多的學生和教師將很快就能夠體驗到HoloLens上的AR內容。
Lifeliqe首席執行官Homola表示:“混合現實可以按照獨特的方式提供教育內容,我們很高興能夠在提供沉浸式體驗學習上再次向前邁進”。此外,他還表示,在試點期間,他很興奮的看到混合現實教育的巨大潛力。
VR/AR+教育潛力巨大 但普及尚早Homola說:“作為一家非遊戲的內容平台,我們很榮幸能在VR、AR和MR上有如此地位。設備商對我們的興趣與日俱增,表明我們內容對用戶是有價值的,同時對硬件平台也是很有價值的媒介內容。”
盡管VR/AR+教育可能具有廣闊的市場,但從目前來看依然進展緩慢。2016年VR頭盔設備的銷售低迷可以為我們提供一些借鑒。其一,優質的VR頭盔設備價格相對昂貴,對於大多數家庭仍負擔不起。其二,如今VR/AR技術尚處於初級階段,仍會存在“暈眩”等不適感。其三,作為硬件設備的內容資源依然短缺。以上因素注定企業在虛擬現實教育的道路上,還有很長的路要走。
原文來自:venturebeat、techcrunch

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