
在遊戲中達成特定目標從而贏得Xbox One成就的模式可能將很快發生改變。
Xbox平台副總裁Mike Ybarra表示,我們今天獲得遊戲成就的方式和概念,從誕生以來就從未改變過,但玩家的遊戲習慣卻已經改變了,所以他們正在醞釀一些大膽的改變。
“我們正在醞釀一個更大、更有意義的改動,為一名Xbox玩家帶來曆史性的遊戲成就改變。我們還有許多要思考的東西,讓人們展示自己的遊戲經曆和狀態。比如一個人可能隻玩《光環5:守護者》的多人模式,已經達到專家水準,但可能這個人的全部成就分數隻有2000,但我們依然應該恭賀這個人。”
“雖然這個人不怎麼玩別的遊戲,但可能在《光環5:守護者》的社群裏,他可以排到全球前十。他對遊戲的貢獻和投入堪比那些上百萬成就分數的玩家。所以我們需要增加成就的廣度,我們將會擴展成就的領域,讓人們可以展示自己的遊戲經曆,展示自己是怎樣的玩家,絕不隻是通過成就分數多少來代表。”
這個想法的方向很正確,的確應該有更好的成就係統來代表一名玩家的忠誠度,或許以後成就分數將不再重要,那麼究竟是怎樣的新係統呢?我們拭目以待。
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