花生君前言:其實說到現在比較知名的科技廠商,都會在全新的技術誕生之後盡量與自家現有產品相結合,並在全新一代產品中加入達到對於科技研發以及產品銷售合二為一的目的。對於VR來說就再正常不過了。那麼在這些組合當中或許隻有索尼一個以主機為驅動較為奇特了。那麼這個時候對於PS主機的競爭對手微軟的XBOX很多人心生疑慮,為啥你不支持VR?

現在的VR高端市場,VR頭顯都需要一個主機來進行內容的處理和運算,以此來達到完美的呈現效果。包括HTC Vive和Oculus Rift在內,大多數的頭顯設備的主機都是電腦的台式主機,僅有索尼PSVR采用的是自家的PS係列主機作為驅動主機來引導PSVR的運行,當然索尼的PSVR中運行的也大多數室自家的PS遊戲。
其實主機的種類對於VR體驗孰優孰劣並沒有什麼特別大的爭議,畢竟不同公司所呈現的功能以及定位都是不同的,畢竟你不可能指望在Windows上玩到PS4獨占的遊戲是吧。

但是如果說到主機,主機控們就有話說了,畢竟全球主機市場並不是PS一家獨大,為什麼別的廠商不將VR技術加入到主機產品中?由於花生君對於主機了解甚少,深入聊也偏離了今天的中心,我們還是引出另外一個主角,那就是微軟的主機產品XBOX。與PS一樣,XBOX對於微軟的重要性並不要與PS對於索尼的重要程度。每年無論是遊戲還是硬件提升,微軟對於XBOX的努力並不少,時至今日,最新款的XBOX產品XBOX ONE X的硬件實力完全能夠承擔VR技術的實現,但是為什麼一直沒動靜呢?
近日的一個采訪就解開了其中的奧秘。由於Windows和XBOX都是微軟的自家人,作為全球市場使用最為廣泛的Windows係統,高端VR頭顯所使用的電腦主機必然也是Windows係統,這也就導致了微軟一直在評估Windows係統和XBOX主機之間在VR應用上的重量級。畢竟有了發揮以及市場占有率相當不點錯的Windows撐腰,即將推出的MR眼睛產品同樣可以在Windows平台實現,那麼XBOX主機平台是否要加入對於VR的支持就成為了一個並不急切的事情。

對於微軟這個以用戶體驗至上的公司,微軟高層的意見仍然在於是否有足夠的用戶對於XBOX中加入VR內容以及功能抱有更大的興趣。在目前微軟的發展方向中,對於MR設備在Windows平台的成績則是他們更為關注的,沒有精力也不會將精力投入到XBOX的VR方麵中去。
顯而易見啦,畢竟微軟還是想指望MR設備帶一波節奏,怎麼會將精力投入到XBOX上,雖然在主機領域XBOX一直不服PS,但是無論是內容還是粉絲終究是略輸一頭,強行拿雞蛋碰石頭,或許並不是一個比較好的競爭方式。
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