
2017年對於微軟的Xbox部門來說是很難熬的一年,尤其是Xbox One X原定的首發獨占作品《除暴戰警3》發售延期。
自從Xbox One發售以來,微軟就一直落後於索尼,雖然Phil Spencer接手以後已經大為改觀,但拉開的距離始終很難縮小。
今年,微軟主打的是Xbox One X新型號主機,號稱史上最強硬件配置,可提供原生4K畫麵體驗,也預示著給Xbox品牌帶來新的生機。
《除暴戰警3》原計劃11月7日與新型號主機同步發售,但現在,Xbox One X的首發作品隻剩下一款《極限競速7》。競速遊戲當然很適合展示硬件性能,但作為如此聲勢浩大的一款新硬件,首發作品隻有一款根本不夠看。
微軟自己也心知肚明,Xbox One X並不能很快縮短他們與索尼的差距,較高的定價甚至可能意味著它的銷量不會超過Xbox One S。產品的定位隻是給玩家群體提供高端豪華的選擇。
但再高端豪華的遊戲機也需要遊戲。2017年微軟已發售和計劃發售的有《光環戰爭2》、《極限競速7》和《超級拉奇傳說》,都很難成為帶動主機銷量的大作。在Xbox 360大行其道的時候,2007年到2013年期間,微軟每年發售的遊戲有7-13款,但2014-2017的這四年,微軟發售的遊戲分別是7、7、5、3款。
明年我們將迎來《賊海》《腐爛國度2》《奧日與鬼火意誌》《除暴戰警3》,看上去非常有希望,但微軟依然需要一款更大規模的作品才能賣出自己的主機。
微軟每年發售的遊戲數量:
2006: 4
2007: 13
2008: 11
2009: 7
2010: 11
2011: 8
2012: 10
2013: 7
2014: 7
2015: 7
2016: 5
2017: 3
《除暴戰警3》的跳票意味著今年聖誕節檔期微軟隻剩下了一款新作。微軟旗下的兩大頂梁柱品牌《光環》和《戰爭機器》都已經登陸過Xbox One,而且也不再具備曾經的影響力。微軟需要一些新的不同的東西作為邁向未來的基礎。
回顧今年微軟的消息,不僅跳票了《除暴戰警3》,而且還取消了《龍鱗化身》,毫無疑問微軟內部正陷入某種麻煩。
但是這也可能是蓄勢反彈的低穀期,我們看到任天堂經曆了Wii U的低穀以後,現在的Switch重新綻放,所以或許微軟也將在下一個遊戲產業周期中重回領頭羊的位置呢。
無論微軟是否對未來有偉大計劃,他們無疑需要一些計劃。
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