微軟在幾個月之前,發表了一個名為“天蠍座項目”的演講,披露了其名為Xbox One X的全新遊戲機。微軟稱這台新設備為“史上最厲害的遊戲機”,但是根據目前所掌握的信息,這有點不可能。

據公開信息表示,Xbox one是微軟2013年在美國發售的家用遊戲機,是Xbox 360的下一代,簡稱XONE、XB-ONE。2014年9月4日,微軟又在日本市場發布該款遊戲機。
而“Project Scorpio”是一個改進版、高性能的Xbox One控製台,旨在為用戶帶來更華麗、更流暢的遊戲體驗。同時,“Project Scorpio”還將會支持更多視覺上的改進,例如原生4K和60幀每秒的性能,使得遊戲看起來更加真實。

從整體來看,Xbox One X基本上就是另一個版本的Xbox One,兩者差別不是很大。它看起來並不像下一代的設備,相比Xbox 360到Xbox One的飛躍,新產品遠沒有那麼酷。相比,它倒是有點像微軟版的索尼PS 4Pro。
這意味著,它可以播放與原始Xbox One和Xbox One S相同的遊戲,這在三款設備的遊戲庫中沒有差別。換句話說,Xbox One X沒有獨家的遊戲。

另外值得一體的是,與Xbox One控製台一樣,One X將與“Xbox 360”中的舊版遊戲“X後退兼容”,以及Xbox的原始版本。
同時,微軟承諾,Xbox One X上的遊戲看上去和玩起來比其他的Xbox One 設備更好。據悉,微軟聲稱Xbox One X是現有技術最強大的家庭遊戲機。在配置上:8個定製的x86內核,六路圖形性能,12GB的GDDR5 RAM,1TB硬盤用於存儲遊戲,杜比Atmos音效。

如果這聽起來都像是笑話你,那沒關係。這裏的差異很大的程度上在於計算能力,實際上你的眼睛也感受不到。據悉,Xbox One X的重型遊戲應該比同行少一些,這是因為微軟承諾更快的加載時間。更多的遊戲應該使用額外的功能來提高繪製距離和其他細節,隨著時間的推移,它仍然比競爭對手更加厲害。

盡管如此,Xbox One X的頭版功能是支持4K及其HDR遊戲,每秒高達60幀。如果給定的遊戲支持這些,它應該更清晰(通過4K),看起來更加逼真,並且比其他控製台運行更平滑。
如果你想實現這些,那麼首先你需要有支持4K或HDR播放的電視,最好的兩者都有。

微軟公司還承諾從底層構建各種遊戲,以支持4K,而不是使用顯示技巧來創建更高分辨率的效果。此外,當遊戲以每秒60幀的速度運行時,更容易看出平滑度的差異。
據悉,Xbox One X強大硬件的重點就是更加一致地運行這種高規格遊戲——盡管還有待觀察它的表現。

目前,Xbox One X成為當前市場上最昂貴的遊戲機,價格為499美元(近3400元)。雖然索尼的PS4pro技術上差一點,但是更加便宜,價位價格僅為399美元。
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