兩年前VR設備正火熱時,微軟直接玩上了更超前的MR概念,推出了一款名為Hololens的全息眼鏡設備。雖然微軟把它擺上了商城貨架,在今年還暗搓搓的進入了中國市場,不過受限於它的泛用性以及高昂的價格,Hololens在一般消費市場中一直都沒什麼存在感。而最近隨著合作夥伴的不斷退出,Hololens似乎已經開始走向了滅亡。

今年早些時候,Intel宣布會在今年年末停產一款名為Atom X5-Z8100P的芯片,而微軟正是這款芯片的最大客戶,他們把這些芯片用在了Hololens機體內。當Atom X5-Z8100P停產之時,就傳出了Hololens將要停產的消息。

而最近另一家名為Himax Technologies的增強現實元件供應公司表示自己的第二季度財報非常不好看,主要原因是一家非常重要的增強現實設備客戶的LCOS和WLO組件訂單出現了停滯,對它們的營收造成了影響。結合去年股價暴跌後Himax的抱怨不難看出,這個所謂的大客戶正是微軟,而增強現實設備元件訂單的停滯也正是因為Hololens根本賣不出去。所以Himax決定停止相關產品的生產。

當然微軟可以更換增強現實元件供應合作夥伴,Intel那裏應該也還有一些Atom X5-Z8100P的庫存來應對賣不動的Hololens,所以還無法從合作夥伴的態度中判定微軟是否要放棄這個增強現實業務,但是非常明確地一點就是,Hololens目前過得非常不好。

微軟去年申請了一款像魔杖一樣的硬件設備專利,並出現在了當時的Windows混合現實設備的宣傳視頻中。它可以像那些VR設備中常見的手柄一樣配合Hololens來實現手勢追蹤等功能,並且同樣搭載了多個功能按鍵。而在視頻中與這款手柄配合的並不是Hololens而是HTC的Vive,看來這是一款能夠適配多種設備的動作捕捉工具。

不過不管是增強現實還是互動手柄附件,Google都已經玩過了無數次,並且用Google Glass告訴了你們這些東西以目前的技術而言實在是沒什麼實用價值。微軟也恰好與Google一樣屬於那種一碰硬件就歇菜的公司,Hololens玩起來與當時宣傳中設想的那樣還是有著非常大的差距,所以用戶們不買單也是情理之中。隨著合作夥伴們的逐漸退出,加上黯淡的市場前景,看來Hololens真的是已經命不久矣了。
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