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SteamVR將支持Windows VR頭顯
(映維網 2017年08月28日)微軟剛剛宣布Windows VR頭顯(微軟自稱MR頭顯)將支持SteamVR內容。
微軟將在今年美國假日季期間推出消費者版Windows VR頭顯,而今天這家科技巨頭與Valve聯合宣布,所有Windows VR頭顯將支持SteamVR內容。
Valve的喬·盧特維格(Joe Ludwig)表示:“Windows混合現實頭顯的推出是VR的一大進步。作為一個麵向開發者和消費者的開放平台,與微軟合作使SteamVR兼容這些設備也是發展VR的一大步。隨著領先PC廠商提供廣泛的硬件選擇,Steam社區將擁有更多的選擇來體驗VR的驚人潛能。”

微軟目前尚未提供關於SteamVR兼容Windows VR頭顯的具體信息,但映維網相信兩家公司正在合作研發一個OpenVR驅動,讓Windows VR頭顯以一種跟HTC Vive和Oculus Rift類似的方法連接至SteamVR內容上。Valve把OpenVR作為其他頭顯訪問SteamVR內容的開放途徑,如果他們的努力取得成功,相信SteamVR內容開發者無需太多操作即可允許應用兼容Windows VR頭顯。
微軟正計劃在自家商店上銷售“混合現實”內容,但由於他們基本是從零開始,所以Steam將成為一個有效的權宜替代方案。在微軟準備自家平台期間,Steam將確保Windows VR頭顯消費者有足夠的內容開玩。
盡管目前Steam上提供了一係列優秀的VR應用,但Windows VR頭顯的用戶應該很好奇他們是否能訪問Oculus Store上的獨占內容。目前Oculus似乎不太可能向Windows VR頭顯提供正式支持。然而,Oculus此前曾表示他們在合適的時機將有可能向第三方頭顯打開門戶。
另外,我們有可能會看到Windows VR頭顯通過非正式渠道訪問Oculus內容,就跟Vive用戶通過Revive開玩Oculus遊戲一樣。這可以為Windows VR提供一個框架在實現相同的事情,尤其是如果它們擁有一個可行的OpenVR驅動。
戴爾Windows VR頭顯將於10月上市
Dell Visor是戴爾首款基於微軟Windows混合現實平台的頭顯產品,其將於今年10月推出市場,標價359.99美元,而配備兩個微軟運動控製器的捆綁包則售價459.99美元。

盡管微軟將其稱為“混合現實”,而且前置攝像頭在理論上可以支持介於AR和VR之間的體驗,但早期的演示作品隻包括虛擬現實體驗。顯然,我們在第一波“混合現實”頭顯到來時隻能體驗到虛擬現實。

微軟“混合現實”頭顯的價格本應相當“親民”,但與更為成熟的頭顯相比,戴爾的產品並不便宜。包含所有配件的Vive目前售價為人民幣5488元(599美元),配備控製器的Oculus Rift則為399美元。所以,微軟和戴爾需要更好的理由來說服消費者他們的產品優於其他競爭對手(事實上,我們並不完全清楚Windows混合現實到底是什麼,可以做什麼)。

這款VR頭顯在同類產品中相當輕便,舒適,而且產品十分容易調整(後麵有一個轉輪,有點像自行車頭盔),容易滑動進出。你實際上可以向上翻轉頭顯,這樣你就可以快速查看現實世界中發生了什麼事情。

Dell Visor的其他信息包括一個用於調整頭顯佩戴的拇指輪,以及一個維持頭顯清潔的防護塗層。據映維網了解,戴爾的產品采用兩塊1440×1440 LCD屏幕。

在戴著頭顯的時候,你看上去就像是一個外星人。
《光暈》VR體驗將登陸Windows VR頭顯
微軟今天宣布,負責《光暈》係列開發商343 Industries工作室將為Windows VR頭顯開發《光暈》主題的體驗。

這一消息由HoloLens首席發明者及微軟“混合現實”項目負責人亞曆克斯·基普曼(Alex Kipman)公布。另外,微軟的VR頭顯+控製器捆綁包即將登陸消費者市場,售價為399美元。
基普曼說道:“…我很高興告訴大家,我們正在與343 Industries合作,一起把未來的《光暈》體驗帶到混合現實。我們目前不會提供具體信息,但與他們合作將會十分有趣。”
目前尚不清楚《光暈》主題的VR體驗是否會綁定至Windows Store,並使其成為Windows混合現實平台的獨占內容。然而,Windows VR頭顯將能訪問SteamVR上的內容,用戶將能下載所有支持的VR體驗。另外,得益於Windows VR運動控製器相對標準的按鈕布局,這可能意味著用戶將能開玩所有的Vive/Rift遊戲和體驗。
Windows VR頭顯將至少支持67款應用
微軟已經公布了關於Windows VR頭顯的大量信息,宏碁、戴爾、惠普和聯想的頭顯將陸續與消費者見麵,售價360美元起。

HoloLens首席發明者及微軟混合現實項目負責人亞曆克斯·基普曼表示,Windows VR頭顯將至少支持67款應用,包括遊戲,體驗和360度視頻平台。
Windows VR頭顯將支持SteamVR,我們認為Valve和微軟正在合作研發一款OpenVR驅動,可允許開發者更輕鬆為專為HTC Vive或Oculus Rift設計的遊戲添加對Windows VR頭顯的支持。
全新PC規格要求
隨著Windows VR頭顯的發售日期臨近,微軟公布了支持該公司“混合現實”平台的全新PC規格要求。
不久前,微軟公布的預發布版本指定了非常低的規格要求。盡管微軟希望支持更多相對低端PC(甚至是采用集顯的電腦),但他們最新公布的最低規格已經提升了要求門檻,同時闡明了“Mixed Reality Ultra”PC的要求。下麵是映維網整理的最新微軟混合現實規格(微軟表示可能會發生變化):

微軟公布的詳細消費者版Windows Mixed Reality規格請訪問這裏(點擊前往);如果你是希望為Windows混合現實平台開發內容的開發者,微軟推薦使用更高的規格(點擊前往)。

如果你想知道自己的電腦是否符合最低標準,微軟為你準備了一款專門的測試應用。“Windows Mixed Reality PC Check”應用可以幫助你查看自己的硬件是否符合微軟混合現實規格。微軟暫時從Windows Store中移除了這款應用,但相信很快就會回歸。
即便你的PC滿足規格,這款應用很有可能會彈出“Can’t run mixed reality(不能運行混合現實)”的信息,因為平台需要Windows 10 Fall Creators Update,而這一更新尚未正式推出。
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