
雖然索尼拒絕了微軟的跨平台聯機計劃,但這並不妨礙微軟繼續推動此計劃的進程。
近日,微軟 Xbox 副總裁 Mike Ybarra 向媒體透露微軟對所有支持跨平台聯機的開發商和發行商都持歡迎態度,並願意與之進行相關合作的協商。

Mike Ybarra 表示,他們目前對跨平台的考慮不隻限於 Xbox One 與 Windows,包括他們的好鄰居任天堂和 Valve 在內,微軟已經準備好隨時與各大遊戲開發商進行更多關於跨平台溝通。
Ybarra 稱跨平台聯機這件事情對玩家和遊戲開發者來說都是有益的。因為這樣一來,玩家們聯機將不再受平台限製,遊戲開發者旗下 IP 作品的生命周期也得以延長。他認為玩家和開發者們現在都希望將所有的玩家都放在一個聯機池中。
到目前為止,包括《方舟:生存進化》《極限競速 地平線3》《火箭聯盟》以及還未發售的《除暴戰警3》與《盜賊之海》等已經明確支持跨平台聯機。與此同時,微軟也在測試《我的世界》在 Xbox One,PC,Switch 與移動平台間的跨平台聯機。

而索尼方麵雖然多次表示他們對此持開放態度,並且會考慮這個需求,但在 E3 期間以保護用戶安全,超出監管為理由拒絕了微軟的邀請。
目前此事仍舊處於僵局中,而從遊戲時光之前舉行的投票來看,大約有45%的玩家支持微軟和索尼跨平台聯機,並認為這是對玩家有益的;大約21%的玩家並不支持跨平台聯機,在回複中絕大部分玩家認為微軟是在用此事綁架索尼的用戶,因為《我的世界》跨平台聯機要求使用 Xbox Live 賬號。但其實這隻是個別案例,諸如《火箭聯盟》等遊戲並沒有這樣的要求。

另外還有15%左右的玩家表示無所謂,而大約有17.75%的玩家表示要視情況而定,主要原因是對於部分類型遊戲來說,手柄與鍵鼠同場會造成遊戲的不公平。
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