
微軟有一項計劃,旨在拯救低成本的耳機和光滑的新控製器。這是一個瘋狂的遊戲計劃,如果它能奏效的話,它可能會讓人們擔心,看似掙紮的虛擬現實熱潮將會被擱置一邊。
我要玩一個Windows混合現實頭盔和新的控製器,盡管由於我使用的是預發布軟件,但由於我使用的是pre - release軟件,所以我的體驗令人驚訝地與更昂貴的耳機提供了相同的體驗。
VR價格較低
微軟的Windows混合現實耳機的最大賣點在於,與Facebook(FB)Oculus Rift和HTC Vive這樣的競爭耳機相比,它們的價格將會便宜得多。Rift的售價為499美元,但在有限的時間內售價為399美元,而Vive售價為599美元。微軟表示,使用其Windows混合現實平台的耳機將起價399美元。
值得注意的是,Oculus和HTC都大幅降低了各自的耳機價格。Oculus Rift最初售價為599美元,外加280美元的無線運動控製器和第三個房間級VR相機。與此同時,Vive的售價為800美元。
另一方麵,索尼的PlayStation VR售價為399美元,但你需要額外花60美元買一架相機,100美元買一副無線遙控器。
降低成本的原因是,微軟的設備將在許多筆記本電腦和個人電腦上運行,而不僅僅是像Rift和Vive這樣的高端係統。在我短暫的時間裏,我帶著一款宏基Windows混合現實頭盔,一個微軟的代表讓我玩,同時連接到一台高性能筆記本電腦,用一個專用的圖形芯片,然後把同樣的耳機轉到一台功能不太強大的集成芯片的筆記本電腦上。
當然,在遊戲中,你仍然會受到限製。一個帶有集成圖形的PC將不能播放最新的和最偉大的標題,但你仍然至少會得到一些功能。
建立更容易
我在我的公寓裏使用了HTC Vive,Oculus Rift和PSVR,在玩了幾天之後,我很快就把它們拆開,然後把它們放在一邊,直到我發現了一個新的遊戲。的原因嗎?他們太麻煩。
通過連接耳機的電線,連接攝像頭和電纜的電線,你的頭看起來像捕食者的。微軟的目標是通過削減其耳機所需的電線來解決這個問題,這樣你就能更快地建立和拆解一個比競爭對手更快的Windows混合現實設備。
我發現我戴的宏基耳機非常輕,盡管它在我大約30分鍾的演示結束時開始有點模糊,就像競爭的耳機一樣。微軟的控製器在很大程度上是舒適和容易操作的,盡管Windows按鈕的定位,讓你遠離遊戲,是一個需要時刻定位的熊。
這並不是說微軟的出價很簡單。還有一種連接你到你的電腦的電線,像Facebook這樣的其他公司正在開發他們的耳機的無線版本,但是現在微軟的產品看起來相對簡單。
我是虛擬現實的忠實粉絲。我所玩的遊戲和經曆在很大程度上都是一場爆炸。但到目前為止,我所玩的遊戲都沒有像傳統的屏幕遊戲那樣吸引我。
微軟意識到了這一點,並希望自己的穩定的遊戲能改善這種情況。該公司已經證實,它將推出其龐大的“光暈”係列產品,並推出了“我的世界”。
最重要的是,微軟表示,它正在與廣受歡迎的Steam遊戲服務合作,該服務也可以與Vive和Rift一起使用。如果微軟能確保它為Windows混合現實耳機提供足夠的頂級內容,它可能會將虛擬現實推向超越其當前狀態的領域,成為主流。
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