微軟之前曾表示他們有大量未公布的獨占遊戲,考慮到微軟內部工作室打造的遊戲都已令人熟知(Rare的賊海,The Coalition的戰爭機器,343的光環,Undead Labs的腐爛國度,Turn 10的極限競速和Playground Games的極限競速地平線),因此微軟有可能從這兩條路上打造新的獨占:建立新的內部工作室,和獨立工作室合作開發獨占遊戲。

顯然,第一條路需要更多的時間去籌劃,這也是為什麼第二條路更吸引微軟高層。最近黑曜石CEO Feargus Urquhart在接受Eurogamer采訪時透漏,微軟正在積極和獨立工作室尋求合作,為其開發獨占遊戲。
微軟和獨立工作室合作開發的遊戲並不一定不是3A級大預算遊戲。這其中有中等規模的獨立工作室,比如黑曜石或忍者理論,這些工作室都有開發3A遊戲的能力。
考慮到目前歐美較大的遊戲展都已結束,微軟有可能會在E3 2018上公布新的獨占遊戲。
至於先前曝光的《風暴之地》,在被微軟取消後,黑曜石曾找到其他大的發行商,比如2K和育碧,但都沒有成功。所幸黑曜石成功搶救了一些東西,並將其應用到了《暴君》中。這款即時cRPG被P社發行,最近還推出了一個DLC。
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