虛擬增強現實目前是相當火熱的一個領域,微軟、穀歌甚至是蘋果投入了巨大的精力,而恰恰在這個時候,Intel卻宣布放棄,這是什麼情況?
不太受歡迎的頭盔
今天,Intel對外宣布取消虛擬現實頭盔Project Alloy作為公開參考設計推出的計劃,原因是大家對於這個產品熱情不高。毫無疑問,這直接打擊了他們在AR上的積極性。
至於為何硬件廠商對Project Alloy興趣不大,主要是戴爾、惠普、聯想、宏碁和華碩等主要PC廠商,選擇將重心放在基於微軟Windows VR參考設計的頭盔產品上。

今年第四季度,這些PC廠商將拿出基於Windows VR的頭盔產品,當然Intel放棄這個項目也有其他原因,比如個人版Project Alloy的總成本令人擔憂、在進一步縮小頭盔以便在人體工程學方麵作出改進的問題上麵臨挑戰以及難以保持合理的電池壽命等。
2016年Intel首次公布Project Alloy項目時,曾得到了業界的廣泛關注,而這個項目當時看起來成熟度也相當的高,但是現在被放棄,也凸顯了Intel的無奈。
曾經的明星項目
在美國舊金山舉行的IDF上,英特爾全球CEO科再奇宣布英特爾推出一體化虛擬現實解決方案Alloy,並宣布係列在虛擬現實方麵的合作。這意味著芯片巨頭英特爾正式加入了虛擬現實大戰中。不同於單獨的VR戰略,英特爾宣布推出的是推出融合現實(MR=VR+AR+mixed reality )。
據介紹,Alloy項目是一體化虛擬現實解決方案,能夠真正實現融合現實。無線束縛和完整的沉浸式體驗是其聲稱的特點。科再奇在IDF 2016大會上演示了Alloy頭盔。

科再奇在演講中提到,借助英特爾實感技術,Alloy頭戴式設備將提供四個方麵VR所不能實現的全新體驗:1. 實現6個自由角度的任意移動。2.Alloy頭盔的英特爾實感技術攝像頭不再依賴任何外部傳感器。3.直接用手與虛擬現實中的元素進行互動。4.完整地實現“融合現實”。
同時,在會上,英特爾和微軟宣布合作,共同將混合現實體驗帶給主流PC和應用。現場在基於第六代智能英特爾酷睿處理器、英特爾銳炬pro核芯顯卡的NUC微型PC上進行演示,搭載Windows 10和Windows Holographic,能夠實現目前主流的VR體驗。未來,Windows還將繼續升級以支持Alloy一體頭戴式設備的開發。
事實上,不僅是Intel,似乎整個虛擬現實領域都上演著嚴冬的故事……
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