消息,今年3月任天堂推出Switch遊戲機,並獲得市場認可,借此任天堂市值大漲210億美元。即便如此,索尼仍舊不感冒,索尼遊戲業務主管安德魯·豪斯(Andrew House)認為,智能手機時代全球掌機遊戲的增長潛力有限。

索尼PS主管依舊看不上Switch(圖片來自baidu)
安德魯·豪斯指出,目前沒有任何跡象顯示Switch已經影響索尼的內容或者硬件銷售。“任天堂Switch是一款混合設備,它采用的方法和策略不同。我們並不認為這個市場有巨大的機會”,安德魯·豪斯說。
安德魯·豪斯稱,正因如此索尼才認為該業務在過去一年多時間裏隻是附加業務,任天堂有自己的策略,效果不錯;不過索尼仍然會關注高度互聯的遊戲體驗,將它與大量娛樂體驗融合,這樣一來在家中大屏幕上就可以吸引更多的用戶。
索尼現在麵對任天堂僅僅是不正麵進攻,但是掌機業務也是有所保留,即仍然在日本、亞洲銷售Vita遊戲機。
至於移動端遊戲方麵,智能手機將會成為主要的便攜遊戲平台,安德魯·豪斯說。索尼去年建了一個自有工作室,專門開發移動遊戲,工作室名叫ForwardWorks,安德魯·豪斯說工作室做得很不錯。
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