AI火熱的時代,我們是否應該靜下來想想,應該讓AI為我們做些什麼?O'Reily Media的創始人兼CEO Tim O'Reilly在今年4月出版自己的新書前,采訪了微軟總裁Satya Nadella。兩者對AI的看法有許多相同之處。O’Reilly近期在領英上公布了該訪談。
Tim :在你的書中,你提到了,為AI定義宏偉的、鼓舞人心的社會目標,注定將會是一個挑戰。你寫道:“在1969年,當肯尼迪總統承諾登月計劃時,這個目標之所以被選中,很大程度上是因為它向技術提出了巨大的挑戰並要求全球合作。類似的,我們需要為AI製定一個足夠大膽和雄偉的目標,一個可以通過不斷改進當前技術實現的目標 。”
我喜歡非常喜歡你這個想法,可以擴展一下嗎?
Satya :如果你從AI將會輔助人類的假設開始思考,你會覺得AI是一個輔助性的技術。如果有一天我們能夠讓有視覺障礙的人看得見這個世界,或者讓有閱讀障礙的人能夠閱讀,那將會是真正的突破。AI成為帶來參與性的科技,將會是意義非凡的,尤其是在我們期望AI能夠替代許多東西的時代。我們可以進而讓AI融入我們的社會,發揮更多的作用。
我的這些想法,主要是出於我的兒子。我的兒子先天上有些缺陷,他沒有常人的那種自由,我經常想:“要是他能說話就好了。”所以,每當有人談到“腦機”連接時,我都充滿興趣。
我們正處於創造一種“極限”科技的時代,這種科技也是我們通往“超級智能”的道路。而指導我們的設計原則、道德哲學,就是最關鍵的東西 。
在某種意義上說,我們所必須做出的最有決定性的選擇將是“誰來設計超級智能”?
Tim :我的書中有一個章節叫做“我們時代的天網(電影《終結者》中的敵對AI)”。我的看法是,人工智能當中,我們對集體智能的討論還不夠。我們正在用搜索引擎、社交媒體和金融市場建立一個集體智能機製。而且我們已經讓人工智能做到了我們希望人工智能做的事,也就是為了最大化人們的利益。其實我們已經打造了一個某種含義上的“天網”,我們必須及時采取行動...
Satya: 沒錯,盡管我們人類有認知偏見,但我們仍有很大的優勢。正如Herbert Simon(美國政治科學家)所說,我們不需要不優化,我們對自己已經滿足了。這實際上是有幫助的。我們之所以感到滿足,是因為我們共同擁有一個道德基礎。現在,當我們說,AI等同於優化問題時,我們可能真的會有問題。人們必須從道德的基礎上出發,所以我並不讚同人們將符號基礎(使用符號表示含義)當作是一種突破;我們所需要的突破是符號基礎上的道德基礎 。
Tim: 你也說過要建立增強人類能力和體驗的智能。你說過想把重點放在將人類天賦,如創造力、同情心、情感、物質性、洞察力與AI混合在一起。
Satya: 這樣說吧,這裏還有很多“人工智能”沒有提到。稀缺的商品就是真正的智慧。不過,真正的智能是什麼呢?”
真正的智能將會在最人性化的品質中出現,也就是同情、憐憫,這才是最重要的 。在我們真真正正地弄清楚,如何將它嵌入到機器中之前,我們將不得不讓智能與人類一起成長,並為人類壯大。
我們必須考慮應該給予人類什麼樣的教育。有了AI,也許你真的不再需要學習傅立葉變換了。你可能會去做正念,可能想要發展同情心...這是我需要聲明的一些東西。現在有一種狂熱,就是每個人都需要接受STEM教育(science, technology, engineering and mathematics,即科學、技術、工程和數學),我們的確該接受。但是,我們好像過分強調STEM了。
Tim: 有一個概念,在我的職業生涯中發揮了作用,Clay Christiansen(美國學者、教育家、作家)稱之為“吸引力利益準則”,就是當有一件事物變得商品化時,就會有別的東西變得有價值。我在2004年左右,第一次從Clay那裏聽到這個消息。他和我在同一次會議上進行了演講。我在談論微軟如何取代了IBM:PC硬件成為商品之後,軟件就變得有價值了。我的觀點是,開放源代碼會使軟件商品化,而其他的東西將變得有價值。最終我意識到這東西就是大數據。而Clay則在講他的“吸引利益準則”的想法,我發現我們其實在說同一回事,這個準則也完全適用於AI。由於人類認知中的機械部分,被AI所商品化,人類獨特的其他部分將更有價值。
Satya: 這是一個很不錯的想法。
Tim: 所以在未來的經濟中,在關懷、創造力上,還有很多機會。創意經濟不僅僅局限在藝術和文化。連飲食也可以加入創意。每當產品成為商品時,我們都可以找到新的方式,通過將它們與人類的創造力相結合來使其變得更有價值。
Satya: 這實際上是我們的癡迷,對吧?當我看到Minecraft一代,或者甚至Snapchat的一代...對我來說,這一代最有啟發性的事情,不過就是創作、故事、或者已有事物狂野體現。在Minecraft中,人們都在建造他們想象之外的世界。
這就是我想要培養的一代。在最新版本的Windows中,我們讓“畫圖”能夠畫3D圖像。因為在增強現實與混合現實的世界中,這將是不可或缺的。

Tim: 你還談論過,透過大量數據進行推理,以及更快地做模式識別的能力。在AI的發展中,本身就有一種創造力。現在,當人們用隨機森林算法贏得Kaggle的挑戰賽時,在這選擇之中,創意就體現出來了,而現在,創意則體現在更高級的超參數中,因為現在人們已經使用了所有提供的數據。你如何看待AI對創作過程的幫助?以及解決問題的創造性方法?
Satya: 當我看著我們現在擁有的,或是正在研發的編程工具,如果你了解我們添加到傳統工具中的一些AI,例如Word裏麵,用來拚寫檢查和猜詞的部分,可以說,它已經完全是一個寫作助手了。如果我們對AI說,“我想像Faulkner一樣寫作”,AI將會向我們相應提供建議。
Tim: 是的,就像寫作中的AutoTune(一種自動調節歌手演唱音調的設備)一樣。
Satya: 是的,我沒有學過寫作,我讀的是工科,但我有一個成為偉大作家的夢想,那我就需要這種AI來幫助我。
我這麼想的原因,與我在中國看過的“小冰”、“小冰”與人的對話有關。“小冰”是微軟研發的聊天機器人,發展得還不錯。“小冰”的意義,更多的是促使人們交談。而人們也向她表達了內心的想法。當時我就說:“哇,這個就是AI真正所能展現出的同情心。”小冰讓在生活中有煩惱的的人們,也能對別人的遭遇感到同情,這是非常超現實的。

Tim: 我們之前也談到過,AI已經成為(程序)第三個“運行時刻”的想法。讓我們談談一下這一點吧,以及實際發生的情況。
Satya: 我想上一次我們談過,我說“PC或手機操作係統是第一個'運行時刻',第二個是瀏覽器和網頁,第三個'運行時刻'就是這個懂你,懂世界,懂得上下文,能夠幫助你的個人助手。
然後我們說:“真的,如果你把思想、觀念和最終的行動,三者都在組合一起,這個個人助手就出來了”。這個助手本質上增加了你的想法的增加,擴展了你的感官,語音是一方麵,視覺是另一方麵,可以采取行動。
那就是最終極的“運行時刻”了,對吧?
有趣的是,這也說明了我為什麼在書中,試圖寫這三點:1)什麼是最終的計算體驗?最終的計算體驗是與計算疊加的真實世界。就是混合現實。 2)這將需要AI在知覺,認知和行動上的突破。 3)然後我有點突然地提到,說:“如果你想要理想地創造這樣的計算能力,那麼你必須擺脫馮諾依曼架構和古典計算的束縛。我們可以做出量子計算機嗎?”這就是我寫道的三點。
Tim: 你的書中很多次提到了量子計算機,這讓我有點驚訝地看到。
Satya: 進步是真實的,我的意思是,我們在這個領域已經很深入了。但是,問題是,它在多久後能變成現實?我不知道。但是應該不會等太久。
Tim: 你的書中有一部分寫得很好:“我們不隻是智能機器,而且是可智能機器”。我們並不了解人工智能究竟是如何得出結論的,這是人們對AI的一個重大憂慮。現在,當然,對人類來說也是如此。因為我們隻傾向於認為人類思想都是理性的,並沒有意識到我們所做的產品其實一點也不智能。所以,這是理性主義者在某種意義上的最後一次發聲。
Satya: 的確。但我有兩個方法。一個是問責製。 當你設計、創造了AI,你需要負責嗎?”整個Tay的實驗真的影響了我們對這種事的想法。Tay的實驗之所以失敗,根本上是有人有預謀地向它輸入最後能夠劫持算法的數據。這是誰的責任?我會說這是我們的責任。

Tim: 嗯,顯然這是Facebook和假的新聞問題。我和一些安全研究人員進行過非常有趣的對話,談論怎麼期騙自駕車。如果是你,你會如何通過創造他們在視覺領域容易誤解的東西,來攻擊他們?敵對的幹預措施必定會有很多,我們需要更穩健的AI設計。
Satya: 當人們說:“哦,天啊,這些DNN(深神經網)真是神奇。他們在做的,是我們甚至還不知道的事”...在一定程度上,我認為這個說法是真實的,但圍繞神經網絡的層數、權重的選擇,有很多關於該如何學習的人類的決定。我們還沒到讓位與這些算法的時候,我們需要對他們所做的決定負責任 。我想,我會對人們說:“好吧,如果我們用語言來實現AI中的字麵編程呢,這個責任又該誰負?”

Tim: 最後一件事我想問你,因為我很喜歡這一段。你寫道:“我們這樣挑戰自己:如果我們在明年年底,被人以沒有履行使命的罪名,送到法庭上接受審判,那麼,我們是自己是不是有足夠的證據證明自己付出過努力?”我覺得這是一個我們整個社會都可以效仿的挑戰!
Satya: 我感覺到的是,盡管微軟已經很成功了,但是我們沒有明確的目標,來指導我們做決定,無論我們研發的產品,還是圍繞著產品構建的商業模式,我們還在追尋,微軟存在的終極意義是什麼 ?
而且光說不練的話,你根本不可能激勵任何人,其實就是這樣的想法。在某種意義上說,在過去三年中,我們沒有在做別的事,就是變得更加專注於行動了。
這是一個進行中的工作。我們永遠不會結束。我們有這樣的目標,並具有學習的文化元素,心態隨之成熟。(目標和行動)對我們來說,是最有幫助的兩件事。
放在三年前,我不會這樣說。當時的我,被微軟的輝煌,出色的產品所蒙蔽。我逐漸明白,事物的增長都是曲線式的,而微軟的增長也放緩了。
我意識到,我們必須對自己坦誠。這也是我們如此強調創作故事的原因。我有一點粉Joseph Campbell(約瑟夫·坎伯,美國神話學家、作家),我覺得:“關於微軟的創造神話,應該是啟發我們的東西。
微軟的第一件產品,就是比爾和保羅(比爾·蓋茨和保羅·艾倫,兩位微軟創始人)一起為ALTAIR(1974年MIT發明的微型計算機)開發了BASIC編譯器。這個故事放在2017年的今天是為了告訴我們什麼呢?它告訴我們,我們為應該為別人的技術發展而建設技術。而在一個將被技術塑造的世界,在世界的每一個角落,在經濟的每一個領域,這將是一個偉大的使命。
而且,我也喜歡這樣的目標,就是創造技術,從而讓別人創造更多的技術 。
相關資訊
最新熱門應用
hotbit交易平台app安卓版
其它軟件223.89MB
下載
bilaxy交易所app
其它軟件223.89MB
下載
avive交易所官網最新版
其它軟件292.97MB
下載
必安交易所app官網版安卓
其它軟件179MB
下載
富比特交易所app安卓版
其它軟件34.95 MB
下載
美卡幣交易所安卓版
其它軟件16.3MB
下載
幣幣交易所app官網
其它軟件45.35MB
下載
熱幣交易所最新版本app
其它軟件287.27 MB
下載
zbg交易所官方ios
其它軟件96.60MB
下載
拉菲交易所安卓版
其它軟件223.89MB
下載