
昨天IHS Markit向媒體公布了他們對VR產品領域的預期判斷,他們認為微軟的混合現實產品本月發售以後銷量會穩步提升,而整個第四季度的銷量最終將超越市場上的另外兩個玩家,Oculus Rift和HTC Vive。
SuperData研究與策略副總裁Stephanie Llamas表示:“微軟作為Oculus和Vive的對手有很大優勢。他們的品牌認知度跟高,市場營銷能力也更強,再加上合理的價格區間(400-500美元),非常容易獲得消費者認可。”
“他們的產品也能兼容較低配置的PC,雖然不是完全兼容,但至少比競爭對手的硬件需求低很多。而且他們背後也有許多強力的遊戲品牌支撐,包括《光環》和《我的世界》。另外他們還支持Steam VR,所以內容方麵絕不會欠缺。因此我們預測他們的混合現實產品將會在整個第四季度的銷量數據上超過Oculus一倍,也比Vive多出10-15%。”
“不過微軟的問題在於,他們賣的概念‘混合現實’和現在熱門的‘虛擬現實’有所差別,這可能會讓消費者感到困惑。事實上微軟這次推出的設備是完全具備虛擬現實VR的功能的,並不是Hololens那樣的增強現實。”
“所以消費者期待拿到的其實是比Rift和Vive更先進的產品,但事實上沒有特別大的進步,這可能會造成困惑和失望。如果真的造成了消費者預期偏差,甚至可能會對整個VR行業帶來影響。”
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