從初代Xbox開始,微軟Xbox在日本的商業拓展就並不是非常順利,相較於它的其他競爭對手,Xbox係列主機在日本的銷量一直不如人意。

今年Xbox部分負責人Phil Spencer前往日本與當地的多加第三方廠商進行洽談,在今年的E3微軟發布會上,玩家也看到了包括《龍珠格鬥Z》和《噬血代碼》等萬代南夢宮的日式遊戲作品,可以看出微軟對日本遊戲的誠意。另外Phil Spencer在接受采訪時也表示管理層也認為想要在日本市場獲得更好的反響,就要在主機上發布更多普通日本玩家們喜歡的日式遊戲。
不過近日日本一美國分部強調微軟需要采取和實施除了保證更多正確類型的日式遊戲登陸Xbox One以外的更多措施和行動。日本一美國認為微軟對於日式遊戲的追求其實並不是特別積極,負責人認為還有更多微軟可以探索的空間去施展。

日本一美國負責人表示微軟的整體結構並不是麵向小眾遊戲或是日式遊戲,所以對日式遊戲和日本開發者的態度也並不是特別積極。同時他也強調日本一也並不拒絕在Xbox係列主機推出遊戲作品。
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