就目前而言,Xbox平台上的日式遊戲並不十分多見,最近發行商NIS北美分部CEO山下拓郎就這一情況接受了外媒MCVUK的采訪,表示目前微軟的整體策略結構並不完全麵向於小眾和小IP遊戲,對於日式遊戲來說更是如此。而微軟現在在日式遊戲方麵也僅僅是保有一個最小的訂單量,所以微軟實質上對日式遊戲和開發者的支持力度相對而言並沒有那麼大。在采訪的最後山下也表示他們會持續跟進玩家的需求,Switch版的《魔界戰記5》就是一個例子,不過他認為來自主機廠商的支持和玩家群體的需求本質上也是一個先有雞還是先有蛋的問題。看起來微軟似乎確實需要在日式遊戲方麵加把勁了。

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