作為一家軟件巨頭,微軟從未停止過在硬件領域的嚐試,但這些嚐試很多都以失敗告終,繼Luima手機停產、Win10Mobile進入維護期之後,根據TheVerge報道,微軟近日已經正式停止了一代、二代Kinect體感套件的生產。
自2010年11月發售以來,微軟累積賣出了3500萬台Kinect,Xbox 360版Kinect還是吉尼斯世界紀錄認證的2011年銷售速度最快的消費者設備,不過遺憾的是,這一曾經的明星產品仍無法逃過停產的命運。

其實在Xbox One S/X兩款設備上就能看出Kinect衰落的跡象,這一與Xbox搭配使用的體感套件在One S/X上竟然沒有獲得專屬接口,購買這兩款設備的玩家,需要額外購買適配器才能連接Kinect。對此微軟解釋稱是為了讓Xobx One S的尺寸盡量做到最小,並且將電源變壓器做到機箱裏,對於已經擁有Kinect的用戶則給出免費贈送適配器的措施。
不過對於最初捆綁Xbox 360主機銷售的Kinect來說,淪落到連接Xbox最新型號卻還要通過適配器連接基本等同於微軟在Kinect的棺材上又釘進了一顆釘子,如今停產Kinect隻是正式宣布了這一消息而已。

在史蒂夫·鮑爾默執掌微軟的時代,微軟從一家軟件公司開始向硬件領域轉型,推出Xbox、Kinect和Surface,收購諾基亞手機業務,推出Windows Mobile、Windows Phone試圖進駐智能手機,不過在這些嚐試中,在經曆了多次大版本迭代後,微軟已經放棄為Windows 10 Mobile開發新功能,諾基亞手機業務變成微軟Lumia並最終停產,Kinect近期正式停產,仍在持續推進的隻有Xbox和Surface。
不過與Win10 Mobile和Lumia不同,Kinect雖然已經停產,但與Kinect相關的技術積澱仍在微軟其他產品上發光發熱,如微軟HoloLens MR頭顯、Windows Hello麵部識別技術。其實在Xbox和Kinect上的嚐試對微軟來說能夠與其他業務進行互補,與這兩款設備相比,Surface遭遇到的阻力更加大。

兩個星期前甚至有多位業內人士認為微軟將關閉Surface業務,包括聯想集團總裁首席運營官蘭奇預測微軟可能會在2019年之前關閉Surface硬件業務,而戴爾公司的首席商務官Marius Haas也表示微軟SSurface硬件已經完成了曆史使命,微軟需要放慢自己的節奏。
作為回應,微軟不僅否認了該說法,還在北京時間10月17日晚上低調發布了Surface Book 2,繼續著自己在PC領域的探索。

Kinect雖然停產,但卻代表著微軟在體感偵測領域的探索,並且相關技術在微軟其他業務中也得以繼續運用,而Surface同樣如此,微軟試圖自己為發展乏力、創新不足的PC市場指明新的方向,事實上Surface係列的出現確實帶動了Windows二合一設備的發展,有Surface在硬件領域的支撐,也讓微軟能夠向公眾展現“Windows 10設備”完全體應該是什麼樣子,就像同樣是軟硬結合的蘋果iPhone和穀歌Pixel係列。
(文/韋康)
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