Kinect是一個Xbox配件,可以提供動作追蹤、視覺識別和語音功能。最早在2009年的E3展會亮相,代號“Natal”,在第二年的E3展會上Kinect正式發布,累計銷量3500萬台。當年被認為是用來盯著任天堂Wii的體感遊戲做的配件,但它和同時代的Wii和PlayStation Move手柄不同,Kinect通過深度攝像頭工作,不需要用戶拿著手柄或者傳感器就能用了,就像是現在看回去,這個效果也是非常驚豔的。

另外,Kinect曾經也是曆史上銷售最快的消費電子產品,但遊戲用戶最後用錢包做出了選擇,比起體感類遊戲,他們還是更喜歡傳統的手柄,後來很多的遊戲內容都沒有適配Kinect。另外一個導致Kinect沒落的原因是,微軟把它捆綁在Xbox One上銷售了,導致整體售價過高,後來微軟又迫不得已再次把Xbox One和Kinect分開銷售。
雖然Kinect最後還是死了,但它為後來的微軟HoloLens和MR混合現實,甚至是iPhone X上的Face ID鋪平了道路(製作Kinect傳感器的公司PrimeSense,後來被蘋果收購)。某種意義上,Kinect雖然死了,但它還活著,在此紀念一個曾經偉大的產品。
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