
導語:您可曾聽說過混合現實耳機?這是一種可以與Windows 10配合使用的低成本VR設備,而且在未來的幾個月裏,你可能還會聽到更多關於它們的信息。但它與高端耳機和移動VR設備相比之下又有何優勢呢?下麵將為您揭曉。

Windows混合現實是微軟作為Windows 10衍生品而大力推行的一代虛擬現實生態係統。這個想法是將混合現實耳機插入搭載Windows 10的設備,通過一係列經過優化的初始化過程後,用戶將更快地進入VR世界。這類耳機的初始化過程比其他的一些大牌,例如Oculus或HTC的耳機還要更快,而且成本會更低。當然,這也取決於您選擇的配置檔次。
那麼它為什麼叫混合現實呢?其實虛擬現實,增強現實以及其他類似的技術都是如此之新,以至於學界對這些術語的含義和使用方式還沒有達成真正的共識。但是“混合現實”是微軟非常喜歡用的一個詞語,實際上它的真正含義隻是將現實世界的場景和計算機圖形融合起來的一種技術,就和微軟的另一套係統Microsoft HoloLens一樣。
目前Windows混合現實技術頂著混合的名號,卻主要傾向於VR,但它仍然可以算作綜合了VR和AR的一套係統。在不久的將來,微軟的這項技術可能還會涵蓋沉浸式VR體驗以及AR應用程序,就像我們從蘋果公司的ARKit中所看到的那樣。

中檔虛擬現實
現在您可能會認為Windows混合現實與現有的其他技術並沒有什麼不同之處,從某種程度上來說確實沒錯。但是,還是有一些方法可以讓微軟從目前數目繁多的VR / AR / MR技術中脫穎而出的。
一種方法是通過您的台式電腦或筆記本電腦可支持的規格範圍來體現它的優勢,混合現實設備可以在性能相對普通的一些硬件上正常工作,從而讓更多的人有機會使用它們。一般來說,它的營銷策略就是要比Oculus、HTC和Sony的全功能高端耳機更加實惠,從而增強市場占有率。

當然這裏也有權衡之處:在性能普通的PC上運行Windows混合現實,用戶不會得到最好的圖象和VR遊戲體驗。但與通常的Windows硬件一樣,用戶可以選擇各種規格和價位的設備,同樣也可以選擇相應的VR方式。微軟也在Windows混合現實中推出了獨特的“Ultra”級別,這種規格的PC和耳機能夠與Rift和Vive的質量相媲美。
混合現實還支持運動跟蹤功能,但是這種功能是由集成在耳機上的相機,而不是以往的外部掃描儀或傳感器來實現的,因此用戶可以更加輕鬆地起身和運動。與Windows混合現實中的其他任何功能一樣,它就像同時具備了高檔VR耳機和可插入手機的移動VR耳機的特點,並將二者的性能折中融合於一體。
硬件與軟件
在硬件方麵,微軟正在與三星,聯想,宏碁,華碩和惠普等廠商合作,以推出符合一套基本規則的混合現實耳機。這些耳機將像其他任何一種VR或AR耳機那樣工作:用戶將設備戴到頭上,然後就能體驗一場數字世界的奇妙冒險。

日本最大的計算機製造廠商富士通也已經加入微軟混合虛擬現實的VR頭盔生產廠商之列。所以截止到目前為止,微軟的混合頭盔廠商已經包括宏碁、華碩、惠普、聯想、三星以及富士通六大製造大廠。
目前它們的起步價是299美元,還附帶相關運動控製器,其規格參數與搭載的鏡頭與迄今已發布的耳機,比如戴爾和宏碁的一些型號相比也不會有太大變化。現在它們還都是有線耳機,所以用戶還不能移動太遠的距離。
在軟件方麵,用戶需要安裝Windows 10 Fall Creators Update,它的內置具有Windows混合現實的所有優點。操作係統至少需要與Intel Core i5-7200U處理器和不低於8 GB RAM的設備配對,盡管顯卡隻需要Intel HD Graphics 620或更高版本即可(如果您有獨立顯卡,您的圖形質量和幀速率也將大大提升)。
如果想以最佳幀率獲得最極致的VR體驗,那就需要Ultra級Windows混合現實。當然要求的計算機規格也會相應上升,用戶的設備將需要搭載一個至少與Nvidia GTX 960一樣強大的獨立顯卡。
有一款已經在Microsoft Store上架的應用程序能測試用戶的Windows 10計算機是否可以支持混合現實耳機,微軟也在其中提供了所需規格的完整列表。
混合現實耳機同樣支持來自Windows Store和SteamVR的遊戲以及應用程序,雖然現在可選擇的應用還不是太全麵,但是這個數目會穩步增長,當然,微軟自己的遊戲Minecraft現在就可以玩了。 正如Oculus和HTC所發現的那樣,獲得其他應用開發者的支持對於產業鏈閉合生態係統的成長至關重要。
混合現實的發展前景

在這個新興階段,想要準確地預測新一輪的VR軟件和硬件的發展前景依然很有難度。Oculus和HTC去年才各自推出了Rift和Vive,但自它們推出後都經曆了大幅降價。同時,三星和穀歌也在繼續推出可與智能手機配對的移動VR耳機。
如果您想了解Windows混合現實如何適應目前這一市場現狀,那麼“中檔VR”可能是一個很好的切入點,盡管微軟及其合作夥伴正在試圖用“Ultra”級混合現實來與HTC,Sony和Oculus等廠家競爭,但微軟同時希望能夠吸引那些不想在高端耳機上花費大量金錢,卻想要得到優於移動VR遊戲體驗的休閑玩家,因此混合現實耳機可以兼容的遊戲和應用程序的質量可能會在將來有大的改觀與提升。
您可以在Windows混合現實中運行所有常見的VR操作,例如查看YouTube上的360度視頻。微軟正是靠著它的設置簡便性(因為無需安裝單獨的傳感器)、低規格硬件要求和全球普及的Windows 10係統來促使其成功的。微軟希望降低世界上所有地區進入VR世界(或AR和MR)的門檻,從而讓更多的人能夠觸及這片新世界的大門。
不過,與近期剛剛發布就吸引了全世界目光的Windows 10秋季創意者更新相比,Windows混合現實還處在製造商和開發商推廣其硬件和軟件的早期階段。至於這項技術的未來究竟如何,我們隻能告訴您,請繼續關注我們以獲得有關的最新資訊。
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——END
編譯|褚茗帆
編輯|星亦
審閱|Soybean
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