
在Xbox One X發售前的一次訪談中,Xbox主機市場部高級總監Albert Penello與其他微軟高管共同提到Xbox One X是史上首發作品數量最多的一款主機。
這句話引來了國外論壇用戶的瘋狂質疑和嘲諷,Penello近日作出了解釋:
“這是個嚴肅的問題。現代主機一般會有20個首發作品就差不多。我說的不是向下兼容,說的是能利用新平台機能的新作。可以是複刻,可以是跨世代作品,也可以是新世代獨占。搜一下就知道,X1有22款,PS4有23款,PS4 Pro有30款。往回找的話,360有18款,PS3有14款,PS1有10款。”
“Xbox One X首發日就能給50款遊戲提供增強效果,到目前已經有67款。”
“我又看了一遍這個列表,曆史上其它主機連能沾到50這個數字邊的都沒有。”
“我說錯什麼了嗎?”
在隨後的主題中,他進一步詳細解釋了這個問題:
“在我參與的所有主機發售過程中,‘首發作品’的數量從來都是一個度量標準。眾所周知,在發售前我參與采訪時提供了一個數字,而關於這個數字的問題是‘新主機發售時會有多少首發作品能把機能利用起來?’實際上,很多人曲解這個首發的意思是想帶開發商不怎麼支持這台主機的節奏。而我對於這個問題的理解是首發作品的數量依然至關重要。”
“因此,我研究了一下,並意識到我們相比其它主機來說有著更多的‘首發作品’。”
“現在,如果你要說‘能玩的作品’的話,那還不如看看PS3,當時它可以玩PS1和PS2的遊戲,這樣首發作品豈不是有好幾千?”
“如果我說的是我們主機上能玩的遊戲更多,那就是說錯了。但我覺得我當時說的是‘首發作品’更多,從數字上來說這沒錯啊,而且我還解釋了我指的是高容量的大作。”
對於有玩家質疑稱增強作品並不能算是首發作品的說法,Penello表示:
“在這一點上,自從我看了PS4 Pro發售時用的同樣的宣傳語,就不可能認同你們的說法了。”
“索尼當時就說他們有40款首發作品。所以我說50款首發作品,這不打臉吧?”(他附上了一篇文章的鏈接,嚴格來說,這篇文章標題是——《PS4 Pro發售時將有超過40款作品獲得增強》,而非“PS4 Pro有40款首發作品”。原文鏈接:點此)
“我一直在研究是不是我們那句話說得不對啊,打臉了之類的,但我們跟索尼說的其實都一樣。”
但其實看這些市場部的人瘋狂玩弄文字遊戲非常有趣。這意思是,Xbox One X玩家獨享的東西有不少,但你把不把它當作是首發作品那就是另一回事了,不管是首發還是增強,能玩就行了。
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