
光與影能變幻出怎樣的魔術?
交互式燈光裝置藝術設計團隊 teamlab 有個不錯的用戶體驗方案,他們為日料餐廳 SAGAYA ginza 設計了自然與美食交融的場景,名為“釋放與連接”(worlds unleashed and then connecting)。
盤中餐食猶如觸發機關,與桌麵接觸的一刹,餐盤的“景”得到釋放,跳脫出來,到桌麵,到整個環境裏。流水潺潺、鳥語嚶嚶、旋律輕緩,你仿若置身大自然,吃也變成不僅用舌尖去品味的事,而是多重感官,用眼睛、耳朵、身體來沉浸於盛宴美食中。

一會兒,你如同在魚兒歡脫的小溪邊用餐……

蝴蝶會掠過你餐盤……


花會在你眼前一朵朵盛開,當微風拂過,花也如微醺般,搖曳陶醉在美食美景中。

小鳥也仿佛被這美食的氣息所吸引,好奇般停在餐盤一側,觀望看看,又似尋到更新奇的玩物,抖擻下翅膀,飛走了。

更神奇的是,你的動作會影響呈現的畫麵。以鳥兒為例,當你靜止不動時,沒準小鳥會落在你手上,若你突然移動,它或許就一溜煙跑了沒影。

teamlab 團隊一直在嚐試著不同的創意。比如,他們在 Bunkanomori 公園,讓瀑布從牆麵垂直傾瀉而下。

創造了花的森林,用 1 小時,帶你曆經四季內花朵,從誕生、生長、結出花蕾、開花,到最後的凋謝、枯萎、死亡的全過程。

他們還能帶你“逃離”地球,跑到“銀河係”感受一把光影的絢爛。

這一切都不僅是呈現而已,與日料餐廳 SAGAYA ginza 一樣,參與者行為將影響投影場景:水流從牆麵流到地麵時,人站立的位置“水”會繞開;花之森林裏,花會在你凝視中盛開,甚至會因為你不小心的踩踏凋謝枯萎;銀河係的顏色與明暗也會隨著你的移動而變化。
事實上,teamlab 構建的是虛擬交互的空間。這個概念,2013 年,微軟研究院就以名為 IllumiRoom 提出,當時是想讓 Xbox 遊戲體驗能擴展到電視畫麵以外,由整間房構築遊戲場景。
2014 年,IllumiRoom 迭代為 RoomAlive 版本,遊戲環境布滿整間房,或許牆壁會出現“裂縫”,冒出怪物,但你打倒它,一切就會恢複原狀。若“不幸”未能躲避攻擊,會有“血淋淋的傷口”出現在你身上。

隻是,這些還僅停留於實驗室階段,微軟未將其商業化,主要與價格居高不下,操作複雜有關。
近期,曾在微軟 RoomAlive 工作 Raj Sodhi 與前同事一道,推出了款新產品 Lightform,采用光雕投影技術,以任意不規則物體作為投影背景,呈現動態效果,且商用有望。

售價底牌上能看到飲品菜單,原本純黑的花瓶,與光影的交互下,也顯現出不同的“麵孔”。

相較微軟此前的構想,Lightform 還僅解決了不規則物體表麵投影的問題,但省去了交互部分。好處是相應成本會拉低,更利於商業化。不過交互是未來的發展方向,下一步肯定也會向這方麵拓展。
此前我們曾報道過一盞台燈 Lampix ,算是交互與投影的不錯應用。它能將普通的桌麵變得可交互,把紙質文檔擺在台燈下,它們能像數字文檔一樣,複製、粘貼、上傳文件內容,甚至是搜索紙質原件條款項。

重要的是,它售價為 300 美元,相對動輒幾千元、上萬的 AR 交互產品,價格還挺美麗,且省掉沉重的頭盔,用得更便利,買來體驗體驗還是可以考慮,今年秋季就能麵世。
但固有缺點也很明顯——受場地、環境限製,如環境光線過於明亮、投影表麵太光澤,或者投射麵材質為玻璃, Lampix 就沒法正常工作。這樣還不如用大型觸屏電視來得痛快,還不受環境影響。
綜合來講,上述投影都各有側重,針對於 B 端特定場景的應用更普遍;但若想向 C 端普及,遊戲或是天然的應用場景,這時先把成本降下來將潛在客戶“攬住”,未來的產品形態應該是交互與任意表麵投影的結合。
相關資訊
最新熱門應用
智慧笑聯app官網最新版
生活實用41.45MB
下載
盯鏈app安卓最新版
生活實用50.17M
下載
學有優教app家長版
辦公學習38.83M
下載
九號出行app官網最新版
旅行交通28.8M
下載
貨拉拉司機版app最新版
生活實用145.22M
下載
全自動搶紅包神器2024最新版本安卓app
係統工具4.39M
下載
掃描王全能寶官網最新版
辦公學習238.17M
下載
海信愛家app最新版本
生活實用235.33M
下載
航旅縱橫手機版
旅行交通138.2M
下載
雙開助手多開分身安卓版
係統工具18.11M
下載