PCI-E 3.0標準誕生於2010年11月,距今已有足足7年,滿血的PCI-E 3.0 x16可以提供多達15.75GB/s的帶寬,一直都非常充裕,從來沒有見過被占滿的情況。
即便是旗艦級遊戲卡GTX 1080 Ti,PCI-E 3.0 x16/x8模式下的性能差異也不超過1%。
我們此前曾經見識過NVIDIA Titan V的強大威力,輕鬆超越上代卡皇Titan X,更是能將GTX 1080 Ti碾壓得無邊無際。
現在,GamersNexus想辦法找來了兩塊Titan V(總計6000美元),考驗了它們x16/x16、x8/x8兩種不同PCI-E模式下的差別,結果很驚人。
Titan V並非遊戲卡,所以不支持普通的SLI,而是加入了NVLink總線,所以隻能借助DX12來實現雙卡並行,但也僅有《奇點灰燼》一款遊戲可以檢測到兩塊Titan V,其他遊戲通通不行。
NVIDIA也為雙卡Titan V提供了一塊NVLink橋接器,但要價高達600美元,而且實在是找不到。
測試用主板為 EVGA X299 Dark ,處理器為Core i9-7980XE 18核心,內存位芝奇Trident Z DDR4-3866 32GB。
Titan V測試中使用了默頻、超頻兩種狀態,後者核心、顯存頻率都超150MHz。
Titan V單卡默頻成績為33FPS,雙路性能提升了73%;超頻後單卡成績37.6FPS,雙路提升68%。 相當令人滿意的效率,DX12夠出色。
接下來才是重頭戲: 兩塊Titan V x8/x8模式下的成績為56FPS,x16/x16模式下則有63FPS,也就是提升了12.5%。
很顯然,PCI-E 3.0 x8的帶寬已經不足以滿足兩塊Titan V,隻有全速的PCI-E 3.0 x16才能喂飽,這也是史上第一次看到PCI-E 3.0帶寬被壓榨得如此徹底。
所以說,PCI-E 4.0還是很有必要趕快出來的,每條通道帶寬將再次翻番到約2GB/s,PCI-E 4.0 x16那就能超過30GB/s。
至於單塊Titan V,PCI-E 3.0 x16/x8模式沒有明顯區別。
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