美國遊戲媒體Polygon稱,微軟計劃收購EA、Valve和PUBG三家遊戲公司。微軟官方暫未回應。

Polygon在報道中表示,據接近微軟的可靠消息透露,微軟遊戲部門正在進行人事、資金調整,籌劃大規模收購。收購目標有三家遊戲公司,EA是首選,Valve和PUBG也在考慮範圍內。
財報顯示,微軟在2017財年第四季度實現營收約233億美元,遊戲業務收入16.57億美元,同比增長3%,占總營收的7.11%。Xbox硬件銷售是遊戲業務的主要增長點。

從2017年開始,微軟遊戲部門開始推行XboxOne和Win10平台互通,並在之後數月內發布單機遊戲平台“OGP”,開發者扶植計劃“方舟”和最新主機XboxOneX。2017年9月,Xbox部門負責人Spencer被提升為遊戲副總裁,正式進入微軟16人高級領導團隊,直接向CEO彙報。
SuperData的CEOJoost van Dreunen認為,XBOX是微軟遊戲業務的主要收入,其最大的隱患在於獨占遊戲和大牌遊戲資源較少,這可能會在將在阻礙微軟遊戲業務的發展。
部分業內人士認為,從業務收入能力和人事變動等方麵觀察,遊戲部門在微軟內部正在獲得更高的話語權。依靠本身的用戶基礎和影響力獲得大牌遊戲的獨占,擴展遊戲和電競業務,為XBOX和Win10平台做好內容生態,是微軟的需求。
收購有成熟產品和較強研發、運營能力的遊戲公司是微軟所擅長的策略,在此之前,微軟曾以25億美元收購《我的世界》開放商Mojang。
財報顯示,截止2017年6月,微軟公司的可用現金超過1000億美元,而EA目前價值約350億美元,且正在麵臨產品老化、營收下滑等問題。本次的收購傳聞並不是完全沒有可能。(完)
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