近些年以海盜生活為題材的遊戲並不多見,過往雖然也有過類似的作品,但大多數都是在大航海的背景之下,將海盜塑造成了窮凶極惡的存在。然而就在今年的3月20日,玩家期待已久的《盜賊之海》正式登陸微軟Xbox商店,該遊戲玩家人數已經成功突破200W萬人,成為WIN10商店最熱銷的PC遊戲,《盜賊之海》也將玩家的視野從陸地轉移到了汪洋大海之上。

《盜賊之海》遊戲畫麵真的是非常的出色,作為一款“航海”為主題類型的遊戲,海洋水體效果相當的出色。天氣係統也非常的富有層次感。雖然遊戲裏能有晴天、陰天、雨天以及暴雨等等,但是他們在遊戲中的具體呈現形式相當豐富,非常的吸引人,尤其是不同天氣下大海的波瀾給人很強烈的氛圍感。

《盜賊之海》的操作模式,給遊戲平添了難得的硬核氣息,帶來了相當真實的操作體驗和足以令人沉浸的擬真感——和其他存在航海元素的遊戲完全不同,你和你的夥伴們需要一板一眼的完成每一個步驟,才能順利進行海盜生涯。起錨、調帆、掌舵,在你做每一項步驟時,都不存在相應的UI提示,也沒有便利性的“自動化”,船隻本身就變成了一項最原始的工具,必須像一位真正的船手一樣驅動各個部件完全協調,才能順利運行每一個模塊。

《盜賊之海》的遊戲交互性隻能用非常棒來形容了,這款沙盒遊戲與其他沙盒遊戲不太一樣,如果玩家選擇單人玩遊戲,不但駕船的每一個環節都要自己親力親為,船隻天生機動性的限製和全開放的多人地圖會讓你真正知道世界的殘酷。遇到大隊伍時任人宰割的憤怒,船隻進水時挽救的無力,以及任務獎勵的巨大削弱和任務效率的低下,都會讓你很難將遊戲進行下去。如果有朋友一起玩耍,分工不同不僅會降低遊戲的難度,還會增加遊戲的樂趣。掌舵的、拉帆的、遇敵開炮的、拉手提琴解悶的,甚至還有人可以上瞭望台擔當人肉雷達。單人模式幾乎完全接觸不到本作真實且優秀的海戰環節,而在多人模式之中,不僅遊戲因擬真設定帶來的諸多困擾被大大減輕,任務效率也會得到成倍增加。

之前也有講過《盜賊之海》有些地方令人非常的失望,內容相比剛剛宣布的時候並沒有增加太多,而現在的《盜賊之海》遊戲內容不算多,但是現在《盜賊之海》依然成為了Win10商店最暢銷的遊戲。但是有一些小疑問就是這些數據到底包括不包括那些免費獲得14天遊戲時間的玩家。小編依然持有之前的觀點:如果後續持續增加遊戲內容的DLC,那麼《盜賊之海》絕對是一款非常優秀的遊戲。
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