在2018年6月11日淩晨,眾多玩家期待已久的微軟E3 2018大展上發布了24項內容,以《光環:無限》開場,以《賽博朋克2077》結束。全場發布22款產品,2個內容更新。本次參與微軟發布會的第三方遊戲商包括育碧、萬代南夢宮等,第三方產品仍是Xbox平台新品的主力。而微軟也表示後續會推出麵向手遊市場和多人社交平台的遊戲內容。

本次發布的22款新品中,多人在線、生存玩法遊戲有《輻射76》《戰地5》《全境封鎖2》等。全新產品包括《JUMP》《隻狼》《賽博朋克2077》《Session》4款,經典遊戲續作包括《光環:無限》《極限競速:地平線4》等16款。而作為壓軸登場的《賽博朋克2077》更是曝光了全中文配音的預告,很多玩家表示十分期待。


不得不提的是,多人生存玩法的遊戲近年十分火熱,以《絕地求生》《堡壘之夜》等為代表的"吃雞"類遊戲更是大行其道,而索尼PS4、微軟Xbox One等遊戲主機麵臨配置要求高,價格高,遊戲更新慢等因素威脅,玩家數量一直得不到明顯增加。而PC遊戲要求高還是主機遊戲要求高也一直是遊戲玩家經常爭論的話題。

在去年的 E3 遊戲展上,微軟宣布《絕地求生》將在 Xbox One 主機平台上首發。2017年年底左右,《絕地求生》的人氣一度十分爆表,僅僅幾十天的時間就擁有了在線超過 400 萬的玩家。 而在這次的 E3 2018 遊戲展上,微軟又宣布為 Xbox One 版《絕地求生》推出了"戰爭模式"和第三張地圖。主機版《絕地求生》第三張地圖名為《Sanhok》,在維持多樣性的同時,它還帶來了一個更小的、以叢林為主題的場景。在評論區更是有網友稱電腦端的"吃雞"根本不值一提。

數據方麵,Xbox的第三方獨占遊戲數量和知名度仍低於PS和Switch,據財報顯示,上一財年內微軟遊戲業務主要依靠第三方遊戲的表現而取得增長,其中Xbox第三方遊戲和在線服務增長了15%,驅動遊戲收入增長了6.58億美元。微軟是否能在這次E3之後在主機遊戲市場扳回一城,還要看這些遊戲後續發布之後的銷量來做定論了。
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