《Minecraft(我的世界、當個創世神)》已經不隻是個遊戲,更是一個世代和創意的象征、現實與虛擬之間的連結、也是獨立遊戲的奇跡。
在微軟以 25 億美金的天價收購開發商 Mojang 後,該遊戲仍然維持各種擴展和更新。推出了更多平台、與各種教育機構合作,更衍生了無數的作品,最近微軟宣布全球總銷售份數已經超過 1.54 億份,月活躍用份為 9100 萬人,接近一億人玩過本遊戲。

一個最常被問到的問題是:微軟是否有推出正式續作《Minecraft 2》的計劃呢?擁有一個如此強大的 IP,推出續篇應該是再自然不過的想法了吧?

不過微軟和負責營運的 Mojang 都表明沒有後續作品的想法。其中負責本遊戲團體的主管 Helen Chiang 表示「我認為續作沒有意義,他隻會分裂我們的社群。」
想想看,如果有續篇的話,現在遊玩一代的玩家可能會有一部份轉移到二代去,但是不可能全部玩家都遊玩二代,所以推出續篇的結果隻是造成我們遊戲社群的內部分裂。「我想我們還可以做許更有意義的事情,而不是做一個續作。」而 Mojang 總監 Jens Bergentsen 給了我們一個更好的答案:
「我不認為《Minecraft 2 》有存在的必要。因為你可以在《Minecraft》內創造一個《Minecraft 2》。」
其實最值得我們思考的是「分裂自己社群」這一點。這讓我想到阪口博信的《Terra Battle》。這也是一款叫好叫座的遊戲,一代還很多玩家在玩時就宣布推出二代,結果二代不僅沒有吸收一代的玩家,結果分裂了自己的族群,推出一年左右就要宣布結束營運了。
不僅僅是遊戲,社群經營更是如此,似乎很多例子都可以套用到。
相關資訊
最新熱門應用
zb交易所最新版
其它軟件225.08MB
下載
dmex區塊鏈交易所
其它軟件223.89MB
下載
雷遁交易所app官網
其它軟件34.95 MB
下載
幣客交易所官網手機版app
其它軟件292 MB
下載
幣卡交易所app官網最新安卓
其它軟件34.95 MB
下載
eth交易平台app
其它軟件220.48M
下載
虎符交易所
其它軟件276 MB
下載
幣贏交易所app官網最新版安卓手機
其它軟件14.78MB
下載
歐意交易平台軟件安卓
其它軟件397.1MB
下載
獨角獸幣交易所app
其它軟件223.86MB
下載