相信許多遊戲愛好者,看到了一款特別優秀的3A大作,在驚歎它的逆天畫質和遊戲容量後,最終都會看看它的遊戲配置要求是什麼,不出所料對著自己的機器默默流淚,準備著優酷通關~

那麼,這些配置要求究竟有沒有必要?
這些遊戲吃這些配置的原因是什麼?
我們能不能不要這些配置?

很好,相信這些莫名其妙的配置要求已經讓我們遊戲玩家頭疼又無奈,我們試試一步步解析,看看配置需求裏的各個配件究竟有什麼作用,必要不必要
本來是準備一篇講完,可是發現要解釋的太多,那麼接下來我會根據配置裏的各個要求,來逐一講解,希望大家能跟著一起交流 ,這篇主講操作係統
操作係統
在一兩年前,操作係統這塊,可能會說升不升級無所謂,老版本兼容性還好,但是現在在遊戲玩家群體中,Win10才應該是絕配,最主要的一點就是DX12這一塊。

DirectX是必須的嗎
如果是在主機上開發遊戲,開發者隻需要一套硬件對應一個品牌(Xbox、PlayStation、任天堂),也就是說他們隻需要考慮一款處理器和一款顯示芯片,內存需求、輸入選項和其他硬件標準都是預先決定好的。
但到了PC遊戲開發上,問題就開始複雜了。遊戲開發者需要麵對無數種硬件配置,要讓遊戲在茫茫多的顯卡、主板和各種硬件平台上完美運行可以說困難重重。這就是為什麼在上一個十年裏,開發者們會紛紛湧向主機平台。
主機有著性價比高、盜版率低的特點,而且開發者在編程時還能夠直接訪問硬件——後者是關鍵,因為這讓開發者能夠榨取硬件的每一寸性能,並且可以最大程度利用主機內置的部件特性。而這,就是DirectX對於PC遊戲來說如此重要的原因。

DX12是什麼?
簡單來說,DirectX是一種由微軟開發,用以和PC硬件“交流溝通”的軟件。再說具體一些,它是一套應用程序接口——也就是API——的集合。DirectX的工作和2D及3D的矢量圖形渲染有關,負責Windows平台的視頻渲染和音頻播放。
目前與DirectX形成競爭的是OpenGL,這是於1992年推出的另一個圖形API套件。OpenGL采用開源原則,並且得到Khronos Group團隊的持續開發。因為OpenGL是跨平台API,它並不像DirectX那樣能得到Windows的原生支持,現在的多數手機和其他係統遊戲使用的都是OpenGL。

DirectX 最初出現在Windows 95時代。那個時候,大多數 PC 玩家還守在老舊的DOS平台上。DOS給予開發者直接訪問PC硬件的權限,這是很大的誘惑。Windows 95並不提供這樣的能力,直到DirectX橫空出世。
其實最開始DirectX並沒有得到關注,因為開發者們更依賴 OpenGL,而且他們認為DOS環境更有效率。不過隨著時間的推移,DirectX逐漸強大起來。當開發者意識到這一點後,它的地位變得不可動搖。

要說DirectX真正開始戰勝OpenGL,那還是在2002年,也就是著名的DirectX 9出現的時候。Windows XP的成功大大加速了DirectX的增長,時至今日這個平台已經高度穩定並且仍在全球範圍內被使用。Windows 10逐漸將成為主流,它即將帶來最新的DirectX 12。

DirectX 12優勢
在最新的DX12發布之前,DirectX最大的弱勢就在於它不能提供對硬件的底層訪問,這就始終和主機不一樣。而其實,這時候顯卡芯片的性能其實已經開始不輸於CPU處理器了。
為了解決這個問題,就出現了一些想要改變現狀的小插曲,就比如AMD自己推出了Mantle API套件,這個套件讓開發者能充分的利用顯卡芯片性能,支持AMD Radeon顯卡,從人們的反饋來看,Mantle口碑很好

然而就在微軟推出了新版本DirectX解決底層的問題後,所有開發商都開始選擇DiretX,Mantle的短命也就成了注定。搞不好AMD和微軟就此結下了個梁子,哈哈哈。

通過將更多工作分配給圖形芯片,主處理器的負擔就會少很多,遊戲也就不會被係統後台中的各種任務所拖慢。越多的核心性能越好,意味著雙核處理器會和四核處理器有明顯的差距。
GPU也是一樣,兩個顯卡肯定性能更強,像Nvida的SLI和AMD的交火,加上DX12的底層適配,負載可以分配在不同核心,這樣遊戲肯定會有更好的表現

這個改變特別重要,DX12比前代已經完全利用上了多核優勢,就像計算器從單行車道進入了八車道時代,帶來的肯定是更優秀的畫質和幀數,同時也將單CPU、GPU核心的時代給終結!
DirectX 12現在怎麼樣?
DirectX 12一大亮點是它有WIN10的原生API,Windows 10因為DX12獲得了不少遊戲玩家用戶,而同時也因為Windows10普及在了台式,筆記本,Pad,以及手機設置XBOX遊戲機上,DX12也有著不小的用戶提升,可謂是互利互惠。

按照微軟的說法,DX12相比11,CPU利用率有了50%的提升,有著更好的多任務處理功能,最牛的是還能向下兼容遊戲,PC玩家不用像主機玩家一樣,玩老遊戲還得用老主機,不然隻能等移植,這個也是DirectX的好處之一
根據微軟的說法,DirectX 12比起DirectX 11來,在CPU利用效率上能有50%的提升,而且在程序化指令或線程的多序列工作上也有更好的任務分配。

現在已經有為數不少的PC遊戲支持了DirectX 12,《奇點灰燼》、《上古卷軸 OL》、《古墓麗影:崛起》《極限競速 7》等等

無論是 NVIDIA還是AMD都已經開始了它們對DirectX 12的支持,未來毫無疑問是新API的天下,微軟急於退出Windows 10,所以肯定不會支持舊係統的了,我們想要更佳的遊戲體驗,還是來試試升級吧。
WIN10的其他遊戲優勢最新的驅動微軟的win10係統已經開始勢不可擋,所有的新軟件產品,就比如NVIDIA顯卡驅動,win10的更新速度早已超過win7,甚至有些新功能已經開始放棄支持WIN7係統了

遊戲模式能在遊戲的時候重新分配係統的工作負載,先前版本的Windows同樣可以實現遊戲性能的最大提升,但並不智能。簡單來說,就是更加智能的給遊戲進程分配資源,就像杯子裏倒水,2%的慢慢加,遊戲幀數性能有提高,那就繼續加,加到10%不會提高遊戲流暢度了,就結束,這很好的保證了遊戲和係統之間的平衡,大大增加了遊戲的穩定和流暢度。

另外一個就是WIN10自帶的XBOX LIVE功能,其實有些遊戲,你在XBOX主機買了,同時也能同步到WINDOWS上一起玩,還能發布動態讓主機和PC甚至是手機同步,這對一些主機玩家來說,真的帶來了很大的方便

好了,說到這裏,操作係統這一塊已經差不多說完了,突然發現好像是在安利WIN10一樣,哈哈,希望大家喜歡,接下來我會帶來其他的硬件配置的詳細解讀,希望大家喜歡~
相關資訊
最新熱門應用
比特牛交易所官網app蘋果版
其它軟件26.64MB
下載
火bi交易所
其它軟件175MB
下載
比特兒交易平台app安卓手機
其它軟件292.97MB
下載
歐意交易所官網安卓版
其它軟件397.1MB
下載
歐意app官網
其它軟件397.1MB
下載
bitcoke交易所
其它軟件287.27 MB
下載
比特兒交易所app安卓版
其它軟件292.97MB
下載
幣咖交易所官網
其它軟件86.26MB
下載
bafeex交易所app
其它軟件28.5MB
下載
必勝交易所
其它軟件52.2 MB
下載