
Xbox的博文宣稱,它們堅信遊戲需要的是開放而又高度個性化的環境氛圍,所以PC平台的遊戲生態與它們的既定目標相符。目前XGP擁有超過100款遊戲,微軟旗下所有第一方遊戲在首發時也會登陸Xbox Game Pass,合作夥伴包括Bethesda、DeepSilver、Devolver Digital、Paradox Interactive、SEGA等知名遊戲開發商和發行商。
微軟也承諾,計劃讓所有Xbox第一方遊戲工作室(如黑曜石工作室、inXile等)旗下作品在全球上市同期,同步加入PC版Xbox Game Pass。訂閱了PC版Xbox Game Pass的玩家在通過Windows版本的微軟商城購買Xbox Game Pass所包含遊戲時,可享受至低八折的優惠,購買相關DLC及附加組件內容時,可享受至低九折的優惠。

而讓Windows10 PC平台和主機平台上的玩家能夠跨平台及跨網絡共同暢玩遊戲是至關重要的。無論玩家的遊戲購買渠道是什麼,無論他們所選擇的遊戲平台(主機或是PC)是什麼,構建一個連接所有玩家的群體同樣至關重要。這樣一個群體,在將廣大玩家彙集在一起的同時,也能讓遊戲作品找到它們的受眾並使這些作品有機會發揮真正的潛力,通過遊戲的力量,讓人們團結在一起。玩家在購買PC遊戲時,應當擁有更多選擇。

正如它們在今年宣布的那樣,《光環:士官長合集》將於晚些時候登陸PC平台,且將會在Windows平台微軟商城及Steam商店同時推出。此外,從《戰爭機器5》、《帝國時代1、2、3:最終版》開始,微軟將陸續在Steam平台發布超過20款來自Xbox遊戲工作室的作品,還將努力讓Xbox遊戲工作室出品的遊戲登陸更多商店,讓玩家在購買遊戲時,擁有更多選擇。“我們希望將玩家彙集在一起,創建一個可以跨平台共享和交流的玩家社區。所以我們計劃在新的Xbox遊戲工作室作品中加入包括如語音和文字聊天,尋找組隊,朋友列表和跨平台多人遊戲等功能。在Windows10上,玩家可以在Xbox遊戲欄中找到這些功能,我們也將繼續對Xbox遊戲欄進行拓展和優化。”微軟方麵如是說道。
同時,微軟也鼓勵廣大遊戲開發者能夠將他們的優秀作品帶到Windows 10平台,希望Windows 10可以成為玩家發掘優秀PC遊戲內容的地方。它們認識到Win32不僅深受遊戲開發者青睞,也是遊戲玩家喜聞樂見的應用程序格式,因此,將在Windows平台的微軟商城全麵支持原生Win32遊戲作品,為遊戲開發者和玩家帶來更多選擇,通過開放的Windows遊戲生態為他們帶來更加個性化的應用體驗。

Xbox官方微博也同步發布了本次信息
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