微軟從 Windows 8 開始就在力推其 UWP(Universal Windows Platform,通用 Windwos 平台),該平台上運行專門的 UWP 應用格式,這些 UWP 應用可以在手機、平板電腦、PC 甚至 Xbox 遊戲機中跨平台運行,一次開發,隨處運行。

Illustration by Alex Castro / The Verge
在 Windows Phone 失敗後,微軟的這個夢想開始撐不住了,而據 theverge,現在微軟終於允許遊戲開發者將完整的原生 Win32 遊戲帶到微軟商店,也就是說開發者不用再專門把遊戲重新以 UWP 的方式重構一遍,那 UWP 將會怎麼樣?
微軟遊戲主管 Phil Spencer 解釋:“我們認識到 Win32 是遊戲開發者喜歡使用的應用程序格式,遊戲玩家喜歡玩,所以我們很高興分享我們將在 Windows 上為微軟商店提供原生 Win32 遊戲的全麵支持。”
這一決定對於微軟 UWP 來說應該不是一個好消息,但對於開發者來說倒是多了一種選擇。
遊戲通常是最受歡迎的應用類型,也是下載量最高的應用,所以這一決定的影響範圍將會很廣。此外,微軟前陣子將 Edge 內核切換到 Chromium,其實也被認為是為了掙脫 UWP 的平台限製,好讓它支持 Windows 7、Windows 8 和 macOS,而我們近期也看到了 Edge for macOS 的誕生。
稿源: OSCHINA 社區
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