
Chris Lee確認,《光環 無限》將在2020年末與下一代Xbox一起發售,對應下一代Xbox,目前所有版本的Xbox One,以及PC。PC版會與其他版本一同發售。
對於遊戲本身,他透露《光環 無限》采用了微軟大力投資的全新Slipspace引擎開發,這將會是未來十年《光環》體驗的基礎,也是微軟為《光環》開發過的最強力的工具組。使用之前的引擎不能完成微軟對《光環 無限》的雄心。
在E3發布會最後播出的“探索希望”預告其實就是遊戲戰役模式的開場動畫,是引擎內截取的,而非CG。預告中出現的飛船駕駛員是一名新的角色,他在預告片中本來已經在給家人錄製遺言了,但當他發現了漂浮的士官長後,一切就都改變了。

Chris Lee表示《光環 無限》會使用很多的篇幅小心地解釋這位駕駛員的身份,以及他對故事的意義所在。
談及遊戲的藝術指導,Chris Lee聲稱他們會“擁抱《光環》的一切積累”,《無限》中士官長盔甲設計的靈感來源於《光環3》,也加上了一些《光環4》和《光環5》中的出彩之處。總而言之,他們希望士官長看起來是“新的、明確的、特別的”。
via Gamespot
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