
曾經有謠言稱微軟將有兩款次世代主機:一款代號為Anaconda的旗艦遊戲機,另一款叫做Lockhart。
早在2018年的E3大展上,Phil Spencer就提過微軟已經進入了下一代Xbox主機的設計過程。而不久後,基於Phil Spencer的發言解讀,就有XBox將推出多款主機的謠言傳出。
直到今年E3大展,Phil Spencer沒有提到兩款主機的計劃,隻提及Scarlett將在2020年發布。盡管這一事實並沒有對謠言進行任何反駁,因為有報道稱Anaconda和Lockhart均是在Scarlett項目下的產品代號。
然而在接受Business Insider采訪時,Spencer承認他們隻在開發一個係統。當被問及他在2018年E3上使用複數詞彙時,他解釋到他指的是Scarlett和Xbox One S。
“去年我們提及了主機們,我們已經發布了一台X Box one S,現在我們又詳細介紹了另一款主機,我想這可以用複數。”Spencer打趣道。“現在,我們正專注於Scarlett計劃和我們在舞台上的表現(又名Anaconda)。”
這樣的借口似乎有點站不住腳,可能隻是想掩蓋謠言。然而,同樣有可能的是,微軟將低端控製台的計劃砍掉,轉而將更多的注意力投入到下一代“印鈔機”上。
盡管現在,微軟即將登場的次世代主機Scarlett吸引了大批關注的目光,但是有來自Thurrott的報道聲稱微軟同時也在開發一款成本更低,針對那些不願或者不能負擔更貴的Scarlett主機的玩家推出的遊戲串流設備。
Thurott稱,來自微軟內部的消息向其提供了這方麵的信息。考慮到微軟自身的X cloud雲遊戲項目以及穀歌Stadia雲遊戲平台的上線,這個神秘設備及其他的遊戲流媒體係統將采取更多的混合方式的概念。
不同於一切都在雲端進行運算的雲遊戲概念,該款設備將使用自己的相對低端的硬件,在本地處理一些強度較低的任務,如碰撞檢測和基本的玩家移動等。理論上,這將提高整體性能,同時將延遲影響最小化,而雲遊戲可能的較高延遲一度被視為其他雲遊戲平台在發展過程中將會麵臨的最大障礙之一。
那麼,這個神秘的主機到底有多便宜呢?Thurrott預測,由於沒有板載硬件,它的起售價可能在60美元左右。加上控製器,該設備的價格可能高達80美元。但是微軟似乎不太可能讓發售低於100美元的主機設備。
(Me.F)
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