上周,微軟在微軟商店發布了第一版OpenXR for WindowsMixed Reality應用程序。安裝此應用程序後,Windows混合現實用戶可以運行基於OpenXR的應用程序。在SIGGRAPH 2019,微軟將演示針對不同VR和AR平台的XR應用程序。
Khronos Group今天宣布發布OpenXR 1.0規範。新規範可以在GitHub上找到。Khronos Group OpenXR工作組表示,他們現在最終確定了一個全麵的測試套件,集成了關鍵的遊戲引擎支持,並計劃了下一代功能,以便為XR平台和設備發展一個真正有活力的跨平台標準。
微軟表示,它很自豪地發布了第一個支持混合現實的OpenXR 1.0 Runtime,適用於所有Windows混合現實和Hololens2用戶。微軟很高興與OpenXR社區合作設計關鍵擴展,將混合現實變為現實,並在年底前全力支持HoloLens 2手部跟蹤,眼動追蹤,空間映射和空間錨定。
OpenXR是唯一能夠為VR和AR平台和設備提供高性能,跨平台訪問的開放標準。在幾個行業領導者的支持下,它很快就會成為事實上的標準。
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