
Matt Booty首先表示,今年剛被微軟收購的Double Fine工作室所推出的《腦航員2》將會繼續登陸PC/PS4平台,並且微軟允許Double Fine工作室在今後推出更多的多平台作品。公司所考慮的全平台支持不隻局限於Switch和PlayStation,而是在作品登陸全平台後,能否為公司帶來更多收益、能否讓公司自身的遊戲平台做的更好才是首要考慮的。

在采訪中,Matt Booty以《我的世界》作為全平台支持的例子,並表示:盡管微軟已經將這款遊戲收購,但是仍在向其他平台推出新版本的更新內容,不過像《光環》係列、《戰爭機器》等大IP遊戲還是必須要在Xbox平台獨占的。微軟正在致力於打破平台障礙,並且計劃將xCloud從XboxLive帶到多平台,從更多的潛在玩家身上獲益。

微軟此舉和Xbox曾經的高強度獨占做法完全不同,不過多平台遊戲的發展自然有利也有弊,那麼你認為微軟這個做法怎麼樣?你認為在下一個世代遊戲主機的競爭中,Xbox是否有望超越PlayStation?快來評論區告訴我們吧。
本文編輯:王稀仕
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