近年來,將VR與眼球追蹤技術結合逐漸成為一種趨勢,眼球追蹤技術不僅可以作為VR的一種交互/輸入方式,也可以與注視點渲染相結合,從而降低頭顯的功耗,提高渲染效率。或者,眼球追蹤也可以用於優化自適應遊戲AI、遊戲新玩法、預測用戶行為等。

除此之外眼球追蹤還有其他用途嗎?近期,在微軟向ACM用戶界麵軟件與技術研討會提交的三篇論文中,就曾有一篇展示了眼球追蹤在多種場景中偷換餘光畫麵的能力,為該技術指明了新的應用方向。(上一篇參考:《不用透視功能,戴VR頭顯上街是什麼感受》)

7種應用場景
據了解,微軟在論文中指出了一種名為Mise-Unseen(向法語Mise en scène致敬,指的是場麵調度,戲劇或電影製作的一種表現手法)的係統,主要用來改變你眼前的VR場景,比如利用注意力轉移,將你在遠處看到的物品悄悄轉移到跟前,或者根據你的喜好來改變場景中的布局等等。
在電影中,場麵調度指的是導演通過引導觀眾注意力的方式,讓他們看不到場景中的鏡頭或照明裝置,或者在觀眾視場角外改變場景。而在VR中,用戶的視角由自己控製,是不可控的。而且隨著VR頭顯視場角逐漸增大,可隱藏場景變化的區域就會更小,因此場景的改變隻能在用戶餘光視覺悄悄進行。(視網膜中央凹視場角為5°,中央視場角約為30°)
微軟研究院高級研究員Mar Gonzalez Franco表示:Mise-Unseen的概念來源於注視點與注意力之間的聯係,因為通常你看哪裏,你的注意力就在哪,同時也不會注意到其他地方。
因此,Mise-Unseen係統利用眼球追蹤來識別用戶的注視點,並結合顯著度/視覺幹擾等掩碼技術,然後通過感知模型來建議場景中作出何種改變不會引起用戶注意。比如,在虛擬畫廊場景中,Mise-Unseen會通過注視點來分析你的喜好,並改變你餘光部分其他油畫的風格。
除此之外,Mise-Unseen甚至可以用來強化用戶在VR中測試的準確性。比如說,在VR遊戲中,你需要解開一個謎題來計算出密碼,當然通常你可以通過不斷試錯來蒙對答案,甚至都不需要看謎題是什麼。而加上Mise-Unseen技術後,如果你從來沒有仔細看題,那麼即使你蒙對了答案,謎題也會趁你不注意的時候悄悄實時改變,讓你不得不根據題目來計算出答案。
當然Mise-Unseen也可以用於實現被動體感反饋、自適應難度,甚至優化過場動畫來降低暈動症,以及降低優化成本、優化渲染效率等。
關於原理

不同應用使用不同模型
為了進一步演示Mise-Unseen的作用,科研人員開發了多種不同的應用,我們過一會詳細講解。這些應用會對場景進行多種不同的改變,而改變產生的時間則由Mise-Unseen係統來決定。
那麼Mise-Unseen具體是怎樣決策的呢?Mise-Unseen利用眼球追蹤,將用戶的注意力、意圖/空間記憶等感知理論的不同領域製作成5個注意力模型,並通過這些模型來確定畫麵修改掩碼的決策和時間,以此來減少用戶預期、察覺或回想起來的情況。
它會根據注意力模型計算出應用中的變化引起用戶注意的可能性。比如,Mise-Unseen會計算出每個應用中,每一幀中每個注意力模型的值,其中最高值作為被發現的可能性,當可能性低於預定閾值時,Mise-Unseen才會將變化注入場景中。
1)防止用戶發現
那又是如何避免用戶發現到改變呢?Mise-Unseen利用了4個模型搭配視覺掩碼,其中第一個模型(測量當前注意力)基於一個簡單的原理,即:注視點意外的虛擬目標不容易被察覺,然後再加上視覺幹擾等掩碼技術,進一步降低穿幫的可能性。不過當用戶已經忙於另一件事的時候,也可以省去幹擾。
而第二個和第三個模型分別通過瞳孔測量法和眼跳來測量認知負荷,這是實現非注意盲視(一種心理現象,指的是對於你不注意的事情,即使近在眼前也看不到)的一個必要條件。
第四個模型測量潛在的注意力,負責處理當人眼沒有看某樣東西卻注意到改變的情況,這時候如果注視點即將靠近,可能會根據所剩時間選擇終止或加速改變。
最終,科研人員實現場景改變的方式有四種:一種是在用戶注視點以外悄悄變化;第二種是用更突出的幹擾物去吸引用戶注意力;第三種是通過漸進淡出和低對比度等視覺技術降低視覺信號強度;第四種是為用戶提供幹擾性任務,通過增加注意力負載來避免他們注意到周圍的改變。
同時,用於幹擾的掩碼技術也可以替代注意力模型二或三。另外你可能會說,其實不需要注視點信息也能吸引用戶注意力,但Mise-Unseen的作用是能夠通過注視點信息來驗證用戶沒有注意到改變,這樣即使是更自然、更休閑的幹擾動作也可以達到效果,而且更容易集成,甚至可能在場景中就已經存在。
2)避免用戶回憶起
為了避免用戶事後依靠回憶識別出場景改變,Mise-Unseen采用了第五個模型搭配場景建議的方式。據悉,第五個模型通過測量停留時間來計算空間記憶,旨在防止用戶通過視覺記憶在事後對比時發現改變。
為了看起來更直觀,科研人員使用了加權定向圖來代表用戶的空間記憶,其中包含的信息包括相關目標之間的空間和角距離。
而Mise-Unseen避免用戶回憶起的具體方法是,通過為與改變無關的目標推薦新的定位和旋轉。比如,無關目標與得到改變的目標一起移動,從而降低前後差異,以及對空間記憶的破壞,進而降低用戶察覺的可能性。
3)避免用戶預料到
為了避免用戶預料到本該不易察覺的改變,Mise-Unseen會采用隨機的形式觸發變化,或者通過眼球追蹤推斷出用戶對場景的理解和意圖,進而在用戶行動之前就做出改變。
那麼用戶意圖又是如何推斷的呢?Mise-Unseen會通過測量注視點在目標上的停留時間並設定閾值,而且除了推斷意圖外,也可以通過將用戶呈現的注視點規律與預定義的掃視軌跡進行對比,來驗證用戶對於某項內容的理解。
7種應用場景
據了解,微軟這篇論文的主要目標是展示在用戶眼前、注視點外圍做改變而不被發現是可行的,並且列舉了7種可應用的不同場景,包括:
1,識別用戶選項,在缺少實體道具時,實現被動體感;2,在空間有限時維護持續的移動;3,降低在VR中移動產生的暈動症;4,隱藏根據用戶而改變的自適應任務難度;5,自適應用戶偏好;6,在情節進展中驗證用戶是否理解;7,控製低保真特效出現時間。為了展示上述7個場景,科研人員分別開發了相應的7個應用:

1,鐵匠鋪——展現被動體感:在這個應用中,Mise-Unseen會根據用戶注視點來推斷接下來想要選擇的武器,並且當桌子上這個武器處於注視點外圍時,將它移動到真實環境中對應道具的位置,這樣即使你隻有一個體感道具,也可以讓用戶在VR中不管選哪個武器都能抓到它。

2,貨廂——展現自由行走:這個應用的作用與鐵匠鋪相似,但它不是將武器與道具重疊,而是將兩個軌跡中的一個與真實環境重疊。當然,靠空間壓縮技術就已經可以讓VR空間適應物理空間,甚至改變注視點以外的盲區,而且預測用戶行走方向也不是新的概念。而這個應用的不同之處在於,其展示了眼球追蹤可以讓自由行走的體驗感更自然,甚至減少對於VR畫麵的利用率。除了眼球追蹤外,電話鈴等幹擾也是必須要的。

3,城市飛行穿梭——展現過場動畫、360°視頻、虛擬移動:這個應用展現了從高樓飛下來的過場動畫,與通常用來遮擋餘光視覺的黑色掩碼不同,這裏通過將餘光視覺刷新率降低至1Hz來減少餘光看到的動作,並且將注視點和餘光的渲染畫麵融合。而這一效果是通過插幀、注視點邊緣羽化加上動態模糊來實現的。
效果類似於注視點渲染,區別在於它並沒有降低像素分辨率而是降低了時間分辨率,並且采用插幀而不是插像素的原理。

4,拚圖——展現自適應難度:這個應用旨在幫助用戶完成任務,通過使用視覺幹擾,加上餘光視覺變化,將正確的拚圖移動到用戶眼前,同時確保用戶完成任務的滿足感不會減少。

5,畫廊——展現自適應內容:這個應用會通過眼球追蹤信息來猜測用戶的喜好,比如你第一眼將目光停留在現代藝術品上,那麼Mise-Unseen便會悄悄將餘光部分的印象派藝術品變成現代風格。

6,謎題破譯——驗證用戶真實選擇/情節進度:這個應用旨在防止用戶通過反複試錯來作弊,當Mise-Unseen通過注視點識別推斷出你沒有審題而是直接輸入答案的時候,便會在題目位於你餘光的時候悄悄改變。這可以用於冒險遊戲中,促進你去理解故事進度和敘事,也可以用於培訓或教育。

7,汽車爆炸——展現對開發成本的優化:注視點渲染可以節省計算成本,而這個應用甚至可以降低開發成本,好讓開發者將更多資源用於優化其他更重要的內容。為了避免用戶注意到低保真渲染的汽車爆炸效果,Mise-Unseen會通過敘事等方法來引導用戶注意力。
驗證實驗

為了驗證Mise-Unseen係統的效果,微軟科研人員找來15個人進行體驗,其中有12人曾體驗過VR,5人曾體驗過眼球追蹤,還有8人曾觀看過魔術。此外,實驗中使用的設備包括:HTC Vive Pro頭顯、基站、追蹤器以及PupilLabs的眼球追蹤模塊(刷新率200Hz,延時4.5ms)。

實驗結果發現,注視點數據確實有助於掩蓋視場角內畫麵的改變,當畫麵涉及任務和移動的幹擾時,識別率(正確識別畫麵改變的比例)會大幅降低,總之將注視點數據與越複雜的掩碼技術結合,變化越難以識別。
另外,還調查了參與者對於每個應用的趣味性(按照利開特式量表從1到7打分)的看法,認為其中拚圖、謎題破譯、畫廊、鐵匠鋪和城市飛行比較有趣。
總之,Mise-Unseen啟發了眼球追蹤的更多場景。當然除了眼球追蹤,Mise-Unseen也可以結合其他數據來分析用戶注意力,比如視頻處理過程中提供的顯著圖、腦機接口信號(EEG等)等。也可以增強視覺掩碼技術,比如在技術層麵上,可通過誘導用戶眨眼來觸發不易察覺的快速變化。
相關資訊
最新熱門應用
芝麻app交易所
其它軟件223.89MB
下載
dash交易所手機版
其它軟件27.87M
下載
v8國際交易平台
其它軟件223.89MB
下載
比特網交易平台
其它軟件292.97MB
下載
zt交易所ios
其它軟件219.97MB
下載
虎符交易所app最新地址
其它軟件276 MB
下載
bybit交易所中文版
其它軟件287.27 MB
下載
中幣交易官網手機版安卓
其它軟件288.1 MB
下載
幣團交易所app
其它軟件43MB
下載
歐幣網交易所官網安卓
其它軟件397.1MB
下載