
1、可靠消息稱PS5與XBOX都采用了新一代的AMD ZEN架構,性能強大,主機的性能非常值得期待。
2、PS5的實體遊戲將使用100GB的光盤。這是不是意味著遊戲的價格會變得更貴呢?XBOX貌似也會使用更高的儲存介質。

3、兩款主機使用了固態硬盤,索尼希望借助SSD來改變存儲方式,比如可以隻安裝某款遊戲的多人模式,或者在完全安裝一款遊戲之後可以刪除單人戰役模式。這樣做的目的,是減小遊戲的容量,在此前對手微軟公布的消息中,我們能夠知道全新的XBOX遊戲機采用了更快的SSD儲存介質,索尼PS5 明顯是想通過“為遊戲瘦身”的方式來增加讀取速度。
4、PS5的光驅可以當做4K藍光播放器,其實很早之前就應該出現的功能,不過用遊戲機來播放藍光的效果,實在是有些難受,這一項我們且觀後效。
5、不啟動遊戲也可以查看可加入的多人遊戲服務器和可參與的活動,或者查看單人遊戲可以做的任務和可以得到的獎勵,這些都會顯示在係統UI中,你可以直接進入自己喜歡的內容。遊戲點選菜單“終於”聯網了!喜大普奔。
6、PS5的手柄控製器有新特性,其中包括“自適應扳機”,它會提供不同程度的阻力。它還包含觸覺反饋功能,手柄左右兩側都有音圈馬達,手柄體驗遠比前代更好。此外該手柄還是用USB Type-C充電,包含更大容量的電池,手柄重量比現有的Xbox手柄裝有電池的時候要輕一點。

7、PS5性能支持8K以及4K分辨率的遊戲,最高能夠支持4K 120幀的畫麵數據輸出,我猜測這裏的8K應該是用“插幀”的方式強拉的。近幾年的電視分辨率發展太快,遊戲機有點跟不上了呀。
對於索尼而言,明年將降臨的新一代主機PS5顯然不是一個機型在戰鬥,畢竟微軟也是準備了兩款新Xbox。索尼互動娛樂公司硬件工程和運營執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發布特別聲明,明確表示PlayStation 5 Pro確實正在開發中。但這並不代表著這款遊戲主機會和PS5同時發布,更可能的上市時間是2023年。

關於虛擬現實係統,索尼已經宣布可以通過新的遊戲主機來玩VR遊戲。這顯然說明新的PSVR頭顯設備也在生產中。但是這款設備並不會在PS5推出之後立即上線。
索尼會在PS5發售一年之後推出PSVR2頭顯,屆時通過更豐富的遊戲來吸引玩家的興趣,讓他們購買新款頭顯。至於PS5 Pro的配置,相信比PS5強是一定的,這點完全可以參照PS4和PS4 Pro。對於PS5的配置,目前的消息顯示,它將確定搭載AMD 8核Zen 2架構的處理器(8核心/16線程),同時GPU方麵使用的是AMD RDNA架構。
與此同時,微軟也在持續加強從XBOX ONE時代開始出現的獨占遊戲陣列,如果獨占遊戲的陣容不夠,兩款主機的性又相差不多的話,XBOX遊戲機或許將再一次被PS遊戲機壓製,而到那時可能就到了決定生死的時刻了。
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