微軟昨晚終於給他們期待已久的下一代遊戲機起了個名字,宣布了Xbox SeriesX。該設備以前稱為Project Scarlett(斯嘉麗計劃),據說比當前的Xbox One X強大四倍,並且其新的Xbox無線控製器將在2020年假日期間上市。
微軟在一年中的大部分時間裏一直在提供有關即將推出的遊戲機的信息,因此今天宣布該名稱並透露最終設計是該活動的最新內容,黑色的整體形狀的盒子肯定與以前的Xbox控製台設計不同,雖然觸摸它可能不會使您變得更聰明,但是Microsoft(微軟)肯定已經在改進其硬件設計。 控製台附帶的新Xbox無線控製器也是如此,它集成了從Xbox Elite Series 2無線控製器派生的不尋常的D-Pad。 該控製器也將與Windows 10兼容。

Xbox SeriesX
盡管微軟目前仍未提供詳細的硬件規格明細,但該公司重申了其E3聲明–該盒由AMD APU結合其Zen 2處理器內核和下一代RDNA架構提供動力,同時展示了其首個性能控製台的估算值:是Xbox One X的四倍的處理能力。目前尚不清楚微軟是否在談論CPU性能,GPU性能,或兩者兼而有之,但考慮到即使是當今AMD最快的離散GPU也不會超過10 TFLOPS,它可能是指CPU方麵的問題以及AMD更快的Zen 2 CPU內核(再加上對GameSpot(全球著名的專業遊戲資訊站點)的評論,這似乎是事實)。
此外,該公司還重申了該控製台的技術功能:硬件光線跟蹤,可變速率陰影,Xbox One向後兼容以及“下一代” SSD。所有這些都將用於以4K,60fps或更高的速度提供遊戲,微軟表示開發人員也可以選擇120fps(無疑是受HDMI 2.1允許的高刷新率驅動的)。微軟在其新聞稿中還宣布了一項稱為“動態延遲輸入”(DLI)的新功能,盡管沒有提供有關該技術的具體細節,但旨在將控製台延遲降至最低,從而使其成為“響應速度最快的控製台”
最後,除了宣布遊戲機本身之外,微軟還發布了單獨的視頻,宣布了新的Hellblade遊戲,即Senua的Saga:Hellblade II。 遊戲的預告片旨在展示控製台的功能,並且基於引擎內鏡頭; 盡管目前尚不清楚是實時捕獲還是離線顯示,隨著微軟加速在2020年假期推出該產品,預計明年將聽到更多有關Xbox Series X的信息。
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