


專利描述中稱,新技術較之目前幾種主流降低負載的渲染方案,畫質將得到更好的保持。更合理的選擇性渲染能避免分辨率降低,不會產生令人不滿意的圖形質量。

VRS技術能顯著降低渲染複雜度,加快渲染速度,獲得此項技術支持無疑會有效提振主機的競爭力,微軟的多項專利也顯示了其豐沛的技術儲備。
不過值得一提的是,雖然索尼Playstation5目前並未確認也將采用VRS技術,但不排除這項技術的應用隻是“暫未公布”。索尼官方曾明確表示將采用“逐步釋放情報”的方式來維持旗下次世代主機的關注度,是否仍藏有待公開重磅功能尚未可知。而索尼微軟雙方此前在雲遊戲內容上的深入合作,也讓圖形技術方麵的技術交流成為可能。

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