根據流出的信息,Digital Foundry 推測 Xbox Series X 將擁有一顆浮點運算能力高達 12 TFLOPS 圖形處理芯片。作為對比,原版 Xbox One 的運算能力僅為 1.3 TFLOPS,而 Xbox One X 為 6 TFLOPS。


而索尼方麵,根據流出的信息顯示 PS5 的 GPU 的運算能力約為 9.2 TFLOPS,比 Xbox Series X 略低。此外 PS5 的 GPU 將搭載最新一代的 GDDR6 顯存,能夠在提升性能的同時降低功耗。

除了運算能力和內存的強化,PS5 還將支持三檔硬件模式:0 級、1 級和 2 級(Gen 0, Gen 1, Gen 2)。這三檔模式分別對應 PS4、PS4 Pro 和 PS5 的硬件能力,係統可以在不同模式之間切換,從而達成效用與功耗的平衡。

當然,以上內容都是根據泄露信息推算的,真實性還有待確認,因此各位還請理性看待,最終以官宣為準。更加詳細的 Digital Foundry 分析報告將會在稍微晚些時候給大家送上。
來源:Eurogamer/GameRadar
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