
微軟在2018年Build大會上向開發者提出一種新的收益模式,即允許開發者通過自己的營銷活動讓用戶發現應用,並從中收獲高達85%~95%的Microsoft Store收入。該政策除適用於Microsoft Store中的遊戲內容以外,為Windows 8、Windows X以及Windows Phone 8開發的應用程序也都適用。

而原本微軟應用商店的盈利分配模式是,一般軟件內容的分配比例為7:3,即開發者獲得盈利的70%,微軟通過提過平台支持獲得贏利的30%。因此,當時這項分潤政策能夠極大調動軟件開發人員的積極性,促使他們更多地通過微軟應用商店發布應用,從而能夠吸引用戶在微軟商店內下載相關軟件。

此次取消了95%的分成後,勢必會影響到應用開發者的熱情。不過,進行的調整並未提及其他部分協議。當開發者的促銷活動將流量吸引到其應用時,開發者還是可以獲得85%的收益。
本文編輯:虞亞
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