如果問大家,AR領域的標杆產品是誰,我相信幾乎大部分人都會說HoloLens。
的確,微軟HoloLens都被看作是AR行業的代表,它的出現再次引領AR硬件行業的發展,在推動AR生態方麵功不可沒。
上個月初,我們曾報道了微軟最新的HoloLens 2存在一些顯示方麵的問題。具體來說就是:部分開發者拿到最新的HoloLens 2後,發現其衍射光波導在色彩顯示不均勻等方麵存在缺陷,導致最終觀看效果並不理想。

近期,微軟向外媒RoadtoVR表示:
實際上,早在上個月中旬。微軟HoloLens發明者Alex Kipman就在Twitter上回複了一些指出類似疑問的開發者:

我們采用了雙目光學方案,成像是位於眼鏡外側,而非眼鏡內側,即你看到的是遠處的圖像。而眼動追蹤係統一直在工作以保證你的觀看舒適度,其中還包括色彩部分。
這位名為César Berardini的用戶發推,直接放出三張通過相機拍攝的HoloLens 2顯示的圖片。

其中,第一張是常規2D界麵顯示,這張圖可看出HoloLens 2顯示的彩虹效應非常明顯,偏色嚴重,尤其是白色部分。


第二張圖和第三張圖,也是在亮度和色彩均勻性上存在問題。
從中我們也了解到,微軟HoloLens 2的一些設定。例如:
視距的不同也會導致看到的圖像質量存在差異。當視距越來越大時,MTF(調製傳遞函數)和色彩均勻性就會存在更為嚴重的顯示問題。當開啟眼球追蹤後,觀看效果會好很多。不同的人在佩戴HoloLens 2後也應需進行IPD(瞳距)自動校準,因為不同的人觀看全息圖像效果會存在差異。用手機或相機去拍攝HoloLens 2波導顯示的照片和實際情況有所不同,這不代表實際觀看效果。當然,微軟也對遇到類似問題的開發者表示歉意,並且表示可以與微軟聯係,來探討解決方法等。雖然還沒有相關數據表明具體受影響設備有多少,但是據多名擁有和體驗過HoloLens 2的開發者的消息來看,存在色彩和亮度問題的不在少數。
欣慰的是,微軟很快的意識到這個問題,並且也正麵回饋了問題,期待著一個顯示正常的HoloLens 2到來,因為那才是大家期待的業界標杆。
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