

對於在 2020 財年第二季度出現的遊戲業務收入下降情況(同比下降21%),微軟將其歸結於可以預見的硬件銷量下滑,由於目前正處於本世代的末期,消費者有意識地減少新硬件的購買量屬於很正常的行為。關於 Xbox 內容與服務收入同比出現的11%下降,微軟表示這主要是由於“第三方遊戲收入的下降”(據 N po 分析師 Mat Piscatella 的分析這指的可能是 《荒野大鏢客 2》 或是 《堡壘之夜》 )。


據微軟官方的報告顯示,Xbox Game Pass 訂閱量在近兩個季度都呈現出上漲趨勢,僅在第二季度其訂閱量就增長了一倍之多。微軟預計,第三季度遊戲收入將會出現低於兩位數的下降 ,原因仍然是主機的世代交替以及第三方遊戲的影響。
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