
張小龍其實啊,蘋果方麵早就調整了適配期限和規則,截止之日變成了4 月 30 日,且開發者可以選擇是否支持黑暗模式。想想騰訊讓微信適配IOS13所需要的時間,隻能說適配期限已近,而張小龍團隊延續了過去幾個月裏的沉默不發。如果此時就立下“騰訊封殺蘋果”的結論,實在為時過早。那麼問題就來了,騰訊想不想“封殺蘋果”,又會不會這樣做呢?筆者認為,騰訊當然是想“安排”一下蘋果,但就目前而言,絕對不會這麼做。

騰訊馬化騰先說騰訊為什麼對蘋果不滿意:早在2015年8月,微信便上線了一個讚賞功能,為的是鼓勵作者進行更好的創作。結果2016年6月,蘋果要求APP必須不得包含指引客戶使用非IAP 機製進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語。也就是說必須通過IAP支付,而通過IAP支付的話,就要付給蘋果3成的好處費。微信當然不樂意了,本來用戶的打賞,騰訊自己都沒有收錢。結果用戶習慣還在養成過程中,蘋果跑過來橫插一腳,泥人都有三分火氣。

蘋果庫克於是騰訊當然就沒有理睬蘋果,並2017年4月19日,將ISO端的讚賞方式換成了二維碼支付。說實話,當年但凡清楚來龍去脈的看客,看這條新聞都特別過癮。結果4月20日,微信發布公告稱暫時關閉二維碼讚賞功能,也就是說IOS端的讚賞功能沒了。2018年6月,騰訊卷土重來,將讚賞功能調整為“喜歡作者”,意圖繞過IAP。但是截止到目前,筆者發現ISO的付費閱讀,還是跳轉到了APP Store的付費界麵。

微信通過這段“纏綿悱惻”的往事,相信大家也能理解,為什麼會說“騰訊想封殺蘋果”。包括這次的遲遲不適配,想來也是有一些給蘋果壓力的意思。但是蘋果可能壓根不吃這一套,接下來就聊聊為什麼騰訊絕對不會這麼做:很多人將“適配ISO13”的事,解讀為“騰訊12億月活和蘋果3億用戶大比拚”,但誰會接受這種雙輸的局麵發生呢?真正可討論的點隻在於,為什麼是騰訊妥協,而並非用戶更少的蘋果。

iphone11這就又要提到蘋果App Store,以及騰訊的主要變現業務——遊戲。據悉,早在2017年,蘋果就憑借不到15%的中國手機市場份額,拿到了移動遊戲總收入的54%。而當年App Store裏的中國區遊戲榜單,騰訊表現優異,占據了其中的三席。而如今,蘋果的銷量雖不如當初,但主要原因其實是上億果粉在做“釘子戶”。所以蘋果的用戶其實比過去更多,而騰訊收購或者開發的手遊也比當年更多,雙方聯係愈加緊密。既然在微信讚賞功能上,騰訊會選擇妥協,並在2019年年末采購8000部iPhone 11,那麼再妥協一次,當然也是很正常的事情了。
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