一、流暢性碾壓性優勢
由於Android係統采用了虛擬機的運行機製,這就需要消耗更多的係統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,係統流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌麵滑動、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪裏,屏幕就會馬上指向哪裏,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流暢,但隻是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲隻有0.1秒其實就已經分出勝負了。
二、iOS係統的軟件App多優先升級
並不是軟件升級快就代表好用,但至少軟件升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS係統優先升級並推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android係統則多等了幾個星期的時間。絕大多數主流的應用軟件都以iOS係統開發升級為優先級,隻有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。
說到軟件App方麵為何iOS係統升級快,這得益於蘋果有一套獨特的與開發者分享收入的計劃,有了利益關係,這能夠讓開發者更加有動力、更積極的開發和升級應用。而穀歌雖然也為Android開發了專屬的應用商店,但在國內的環境下國人使用的並不多,況且升級速度並不快,體驗嚐鮮還要遙遙無期的等待。
沒有強迫症根本不用清後台
“不清理後台會很費電”、“不清理後台會很卡”......反正也不知道什麼時候起,手機清理後台就成了必須要做的了,至於原因就為了亮點,不卡、省電。不過這隻對Android係統有效,iOS係統完全沒有清理後台的操作,同樣耗電、流暢性也不會被影響。
iOS更穩定不易死機
許多問題我們雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,Android係統在長時間使用後,都會或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢複了,但不可拆卸的電池手機就隻能等待重啟或長按關機鍵恢複了。
iOS也會死機,但相比較之下出現死機的幾率要少很多。
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