SnailShellVR 5月22日訊(微信號:SnailShellVR)

現在的人們大概都被寵壞了,多數人並不喜歡什麼驚人的技術,除非它使用起來異常方便。虛擬現實在過去一年中被公認為新興黑科技,但是增強現實技術卻沒有得到廣泛關注。隨著VR泡沫褪去,資本市場驟然降溫,一些技術專家開始將視線從VR轉移到更為實用的AR領域。但事實是,我們至少還需要幾年時間才能迎來方便易用的AR眼鏡。
眾所周知,跟大多數應用一樣,目前主流AR技術仍然受限於智能手機,然而一些科技巨頭們始終致力於加速可穿戴AR設備的發展。就在上周五,微軟的研究團隊發布了一款全新AR眼鏡原型,可使用近眼顯示器為穿戴者生成全息圖。
據悉,該設備具有80度的視場角,並且可以通過每像素焦點控製和視力矯正來糾正和輔助散光。允許通過AR眼鏡觀看虛擬物體,而無需任何其他校正鏡頭。雖然現代技術已經日益精進,但增強現實(AR)眼鏡的美學對許多人來說仍然是個頭疼問題。令人驚訝的是,微軟這款AR眼鏡原型看起來就像普通的黑色厚框眼鏡,讓人佩戴起來毫無違和感。

微軟研究人員表示:“我們還有很多工作要做,雖然我們展示了近眼全息顯示器的各種功能(寬視域,緊湊型,多焦點等),但是我們還沒有在單個設備中將它們一一實現。在未來的工作中,我們計劃將所有這些功能集成到一個硬件設備中,同時擴大出射光瞳,以創建更加實用的立體顯示。通過這種方式,我們希望能夠創建一款更接近於符合人類視覺能力範圍的真正移動近眼顯示器。”
事實上微軟並不是唯一一家將AR設備設計成普通眼鏡的公司。穀歌曾經推出過Google Glass,但因其笨重而醜陋的外形並未獲得消費者認可,最終告敗;不久前Snapchat推出一款名為Snap的設備,但它並不是嚴格意義上的AR眼鏡;此外,Facebook和蘋果也在研發AR眼鏡的隊列中,可見AR眼鏡的爆發也隻不過是時間問題。
此前微軟在AR硬件領域的布局顯然是押寶在HoloLens上,但目前看來HoloLens還遠沒有為消費市場做好準備,該設備高達3,000美元的售價注定了它主要是為B端市場而生。現在眾多AR玩家的加入使得本就在硬件領域落後的微軟倍感壓力山大,因此設計出一款更符合主流市場需求的AR設備,或許在AR消費市場大門打開之前比HoloLens更能打動C端用戶芳心。

不過該設備可能永遠不會被批量生產,因為它仍然是一個早期的原型,並且缺乏成為標準AR和VR設備的幾個高級功能,例如頭部跟蹤。即便如此,這種原型也可以為可穿戴AR技術領域的新發展奠定基礎。微軟研究人員表示,AR眼鏡原型預計將於2017年8月在洛杉磯的Siggraph大會上有更詳細地介紹和展示,讓我們拭目以待吧。
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