6月21日消息:索尼和微軟的高管在今年E3上的撕X似乎沒完沒了了,現在索尼高管再次放炮稱獨立遊戲已經不重要了,引起微軟和獨立遊戲廠商的回擊。
索尼全球營銷總監Jim Ryan,就是之前對回絕微軟跨平台聯機進行解釋的那位大伯,在今年似乎開了地圖炮,稱獨立遊戲現在已經沒以前那麼重要了。
他表示:“那些將十幾個獨立遊戲剪輯成一分鍾的視頻毫無意義,沒有人能夠在這麼短的時間內了解這些遊戲,簡直是浪費時間。”這話雖然沒有指名道姓,但明眼人都知道說的是微軟,因為微軟在今年的E3上放了很大的比重來推廣獨立遊戲。
Jim Ryan進一步解釋:“在PS4的早期發展階段,我們采用大量時間和空間來呈現這些獨立遊戲,但現在其重要性變小了,現在我們可以更多地討論VR。”

獨立遊戲
這番言論顯然惹到了微軟,微軟的獨立遊戲支持部門ID@Xbox的主管Chris Charla立馬回應道:“現在獨立開發商的遊戲比以往任何時候更加至關重要。”
而且這次Jim Ryan惹到的還不隻是微軟,很多獨立遊戲開發者和獨立廠商也對索尼的態度表示不滿,認為這是對獨立遊戲的貶低。事實上今年有不少成功的獨立遊戲會移植PS平台,不知道索尼這番話會不會影響獨立遊戲開發者的積極性。
就筆者的立場來說,當今的遊戲市場然而是獨立遊戲更加有活力和創新精神,相對死氣沉沉的主流遊戲市場,獨立遊戲在這兩年吸引到了更多的新鮮血液。其中微軟ID@Xbox扶持的很多項目也都表現出巨大的潛力,今年的獨立遊戲串燒上也有多款賣相頗好的遊戲,比如備受關注的《The Last Night》。
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